|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
Знаю ли я основы ООП?09.07.2012, 23:11. Показов 6945. Ответов 62
Метки нет (Все метки)
ООП я изучал но не применял, ну если не считать собственный класс string и примитивную обертку WinAPI. Так что прошу дайте мне задачи по ООП, чтобы понять на каком уровне находятся мои знания, и на основе этих результатов понять могу ли я читать книгу четырех или еще рано.
0
|
|
| 09.07.2012, 23:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
62
Основы ООП ООП Создание основы класса |
|
70 / 64 / 5
Регистрация: 09.06.2012
Сообщений: 291
|
|
| 09.07.2012, 23:14 | |
|
Интересно а что за книга четырех?PS от не сложного задания тожеб не отказался
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 09.07.2012, 23:18 [ТС] | |
|
книга о паттернах, вот на вики: http://ru.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns
2
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|||||||
| 10.07.2012, 16:22 [ТС] | |||||||
|
значит начну решать эту задачу
начал писать, и подумал а что еще добавить в класс? пока что в классе есть только цвет и скорость вот
0
|
|||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|||||||
| 10.07.2012, 16:59 | |||||||
|
Добавлено через 1 минуту
Без требований нормально ничего не напишешь. В книге по С++, написанная Дейтелами, на протяжении всей книги создается программа с ООП. Правда там нет реализации, просто набросок из классов, методов и может еще чего-нибудь. Но зато есть требования, что должна делать эта система. Книга называется "Как программировать на C++" пятое издание, Дейтел.
0
|
|||||||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 17:03 | |
|
Напиши свою альтернативу вектору. Полезно будет
Добавлено через 30 секунд Chelioss, задачи хороши для закрепления знаний и нахождения "пробелов" в знаниях
0
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
||
| 10.07.2012, 17:06 | ||
|
Вектор - это, конечно, хорошо. Но вот найти реальную задачу без углубления в реализацию я думаю не совсем просто.
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 17:07 | |
|
Chelioss, да даже такие
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 10.07.2012, 17:14 [ТС] | |
|
0
|
|
|
бжни
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
|
|
| 10.07.2012, 17:18 | |
|
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 10.07.2012, 17:20 [ТС] | |
|
0
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 17:45 | |
|
aram_gyumri, односвязный список? Двусвязный?
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|
| 10.07.2012, 17:46 [ТС] | |
|
0
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 17:48 | |
|
aram_gyumri, попробуй написать интерпретатор простенький. Вводишь, например "sin(25)*180/0.125" и он считает
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
||
| 10.07.2012, 17:51 [ТС] | ||
|
а вообще какое это иммет отношение к ООП?
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 17:54 | |
|
aram_gyumri, возможно потому, что надо написать его с помощью ООП?
class Calculate, скажем передаешь туда char*, он возвращает значение
0
|
|
|
404 / 360 / 36
Регистрация: 11.10.2010
Сообщений: 1,907
|
|||||||
| 10.07.2012, 18:10 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
| 10.07.2012, 18:18 | |
|
0
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 370
|
|
| 10.07.2012, 18:26 | |
|
aram_gyumri, а если я введу туда 5/0, что вернется?
0
|
|
| 10.07.2012, 18:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Основы ООП, ввод данных Ооп. Изучаю основы, обьясните на примере Где могу прочитать про основы ООП? Основы ООП. Создание стека через класс Основы ООП [С++] Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|