Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
3 / 26 / 9
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 204

Обьясните пожалуйста

10.07.2012, 01:50. Показов 1238. Ответов 16
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
struct Test {
    
   void test();
};
 
int main() {
 
    Test *ptr = NULL;
    ptr->test();
}
и тут программа падает, а если
C++
1
2
3
4
5
int main() {
 
    Test *ptr = (Test*)NULL;
    ptr->test();
}
все норм
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.07.2012, 01:50
Ответы с готовыми решениями:

Обьясните пожалуйста
/*Эта программа преобразует галлоноы в литрыс помощью чисел с плавающей точкой.*/ #include <iostream> using namespace std; ...

обьясните пожалуйста!
1111 = 15 & 1001 = 9 1001 = 9 Результат равен 9. ...

обьясните пожалуйста код
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<iostream> #include<string.h> using namespace std; class NameDataSet { public: ...

16
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
10.07.2012, 04:13
Насколько я знаю, во втором случае вызывается конструктор класса, а так как функция не обращается к полям (которых нет), то всё впорядке. В первом же случае не вызывается конструктор, а инициализируется указатель "напрямую", из-за чего и не к чему обращаться.
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.07.2012, 06:56
nexen, ни в первом, ни во втором случае конструктор не вызывается.
HardMorg, дайте пример, который действительно падает и действительно не падает. Пока оба ваших кода (с минимальными изменениями)отрабатывают (хотя оба, конечно же, не верны).
0
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
10.07.2012, 07:56
Цитата Сообщение от silent_1991 Посмотреть сообщение
nexen, ни в первом, ни во втором случае конструктор не вызывается.
HardMorg, дайте пример, который действительно падает и действительно не падает. Пока оба ваших кода (с минимальными изменениями)отрабатывают (хотя оба, конечно же, не верны).
Разве конструкции типа :
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class A
{...*парочка конструкторов*...};
void main()
{
A a = A(0);
A b = (A)0;
A c = A(NULL);
int k = 10;
A d = A(k);
A e = (A)k;
Не будут в каждом случае вызывать конструктор для правой части, а затем уже инициализировать левую часть тем же типом? О_о
0
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
10.07.2012, 11:21
а где тело ф-ии test? что там?
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
10.07.2012, 11:37
Цитата Сообщение от HardMorg Посмотреть сообщение
[...] и тут программа падает, а если [...] все норм
А все и так норм в обоих вариантах. :-)
Разыменование NULL-указателя - это гарантированное UB по Стандарту языка. Программа может "падать", может "не падать" - в твоем случае любое поведение программы является правильным, т.е. не противоречащим Стандарту языка. Неопределенное поведение - оно такое неопределенное.... :-)
0
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
10.07.2012, 12:38
А я не прав все-таки? : (
0
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
10.07.2012, 14:09
Цитата Сообщение от nexen Посмотреть сообщение
А я не прав все-таки? : (
=T(NULL) и =T*(NULL) - не одно и тоже.
В первом создается объект типа T, а во втором создается указатель на тип T и это указатель = 0.
Класс даже может быть не определен( или быть не правильным), но указатель на этот класс всегда можно создать.
1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
10.07.2012, 14:13
Цитата Сообщение от HardMorg Посмотреть сообщение
Test *ptr = (Test*)NULL;
ptr->test();
такое вообще может работать для статических методов и в случае, если компилятор сам решит, что метод ведет себя как статический
2
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
10.07.2012, 15:14
В общем-то, вызов метода - ещё не разыменование, при этом лишь происходит неявная передача адреса объекта через this. Если вызываемый метод обратится к данным класса - вот это уже будет разыменование, UB и всякие ужасы. А если не обратится (как отметил предыдущий оратор, "ведёт себя как статический") и нет каких-то дополнительных неявных проверок, которые могут быть встроены в отладочном режиме в месте вызова - так и проблем возникнуть не должно.
2
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
10.07.2012, 15:22
Дык, в том-то и дело, что "компилятор сам решит" или там "проблем возникнуть не должно".... А что будет при переносе кода на другой компилятор? На другую ось? Или на другую аппаратную архитектуру? Никаких гарантий не дается. То есть, полагаться на то, что "проблем возникнуть не должно" - это все равно что закладывать мину замедленного действия в свой собственный код.

(PS: и да, бывает, что программисты заболевают, увольняются, а то и умирают.... вот прикинь, каково удовольствие искать подобный баг, да еще и "плавающий", этак в полумиллионе-миллионе строк исходного кода, полученного в наследство от нескольких поколений программистов до тебя.... ась?)
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.07.2012, 15:36
CheshireCat, да вроде никто и не говорил, что так делать можно. Суть в том, что данный код с минимальными правками (добавление пустого тела к test) не позволяет в общем случае воспроизвести падение/непадение кода.

Цитата Сообщение от nexen Посмотреть сообщение
Не будут в каждом случае вызывать конструктор для правой части
Будут. Только в приведённом коде создаётся не объект, а указатель. Если бы создавался объект, код бы не компилировался вообще, потому что ни один из конструкторов (который и так всего один, сгенерированный компилятором) не принимает никаких указателей.
1
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
10.07.2012, 15:37
CheshireCat
Вот потому-то изначально следует изо всех сил избегать обычных указателей. Если в C++ так старательно вводятся средства, позволяющие избежать "стрельбы в ногу" и вообще повышающие одновременно надёжность и удобство написания программ, надо ими пользоваться. А чтобы грамотно ими пользоваться, надо представлять себе, какие механизмы тут задействованы. Для чего как раз очень полезны темы вроде этой, наглядно на простых примерах разъясняющие такие тонкости. Ведь тут никто на самом не призывает: "Ребята, смело пользуйтесь вызовом методов на нулевых указателях, это прикольно!". Я рекомендовал бы трижды подумать, прежде чем вообще использовать указатель. В подавляющем большинстве случаев куда уместнее будет unique_ptr, vector или array.
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.07.2012, 15:40
Цитата Сообщение от Nick Alte Посмотреть сообщение
unique_ptr, vector или array.
В данном конкретном случае это не выход, поскольку следующий код ведёт себя так же, как и код ТСа:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include <memory>
 
struct Foo
{
    void meth()
    {
    }
};
 
int main()
{
    std::unique_ptr<Foo> ptr(nullptr);
    
    ptr->meth();
    
    return 0;
}
http://liveworkspace.org/code/... 16625d5ab9
0
 Аватар для xADMIRALx
70 / 64 / 5
Регистрация: 09.06.2012
Сообщений: 291
10.07.2012, 16:17
Интересная тема,раз уж на то пошло кто посоветует какую литературу о тонкостях использвании указателей ?
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
10.07.2012, 16:28
Данный конкретный случай - вообще тестовый пример для иллюстрации некоторых особенностей указателей. Я говорил об использовании указателей (вернее, о том, чтобы этого избегать) в обычной повседневной работе.
Если нам нужны указатели, не позволяющие разыменование nullptr, можно пользоваться ссылками или специальными разновидностями смарт-указателей, в зависимости от ситуации и того, какими средствами мы хотим добиться такого эффекта (чисто compile-time приёмы, запрещающие "залить" нолик в указатель, или runtime-проверка перед каждым разыменованием).
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
10.07.2012, 16:31
xADMIRALx, конкретно по указателям вряд ли что-то есть, но по тонкостям плюсов в принципе могу посоветовать Саттера (две книги "Сложные задачи") и Мейерса (три книги "Эффективное использование").
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.07.2012, 16:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Я новичок, обьясните пожалуйста ошибки
Почитал учебники. Скачал 6 вижуал. забабахал вот такой код, а программа даж не компилируется(( #include &lt;stdio.h&gt; #include...

Обьясните пожалуйста небольшой кусок кода
Добрый день. Написал программу списка, но не совсем понимаю работу одного куска программы! А именно там где происходит добавление...

Пожалуйста обьясните мне битовые поля.
Пожалуйста обьясните мне битовые поля. НЕ могу понять зачем они нужны, множество мануалов перечитал.

Народ, обьясните пожалуйста человеческим языком задание
Если можно напишите кусками кода, или хотя-бы словами порядок выполнения

Обьясните пожалуйста , что значат эти строки)
1)#include &lt;vcl.h&gt; #pragma hdrstop USEFORM(&quot;cursach.cpp&quot;, Form1); WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int) { try ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
17
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru