Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1

Предопределённые макросы

27.07.2012, 11:49. Показов 2982. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Скажите кто знает как объяснить компилятору что он работает в Linux или Win32? Я слышал что есть предопределенные макросы, но я не знаю как с ними работать. Подскажите пожалуйста кто в курсе.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.07.2012, 11:49
Ответы с готовыми решениями:

Предопределённые константы препроцессора
Добрый вечер. Подскажите, кто знает, где найти список предопределённых констант препроцессора для определения платформы, разрядности,...

как лучше всего добавлять предопределенные изменяемые значения char в интерфейс и реализацию класса?
Есть несколько непонятных мне моментов связанных с тем как использовать char в классе. 1. как лучше всего добавлять предопределенные...

как лучше всего добавлять предопределенные изменяемые значения массива char в интерфейс и реализацию класса?
Есть несколько непонятных мне моментов связанных с тем как использовать char в классе. 2. Как сделать тоже самое но с массивом...

6
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
27.07.2012, 12:22
Цитата Сообщение от stawerfar Посмотреть сообщение
Скажите кто знает как объяснить компилятору что он работает в Linux или Win32?
По-моему формулировка вопроса неверна, так как компилятор работает в той ОС которая у Вас установлена.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
int main() {
#ifdef linux
    // Linux code
    std::cout << "Hello Linux!" << std::endl;
    std::cout << "Hello Linux again!" << std::endl;
#elif _WIN32
    // Windows code
    std::cout << "Hello Windows!" << std::endl;
#elif __APPLE__
    // Mac code
    std::cout << "Hello Mac!" << std::endl;
#else
    //For other OS
    std::cout << "Hello Unknown!" << std::endl;
#endif
 
    return 0;
}
У меня на Linux Debian все сработало как и ожидалось.
1
 Аватар для stawerfar
150 / 64 / 8
Регистрация: 14.12.2010
Сообщений: 347
Записей в блоге: 1
27.07.2012, 12:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Roof Посмотреть сообщение
По-моему формулировка вопроса неверна, так как компилятор работает в той ОС которая у Вас установлена.
Да вы правы, но мне нужно это для того чтобы в будущем направить компилятор на нужные мне блоки кода. Ну например если я в Win32 то использовать это... , если там то .... ну и так далее!
Большое спасибо за инфу!
0
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
27.07.2012, 12:34
http://msdn.microsoft.com/en-u... S.80).aspx
По ссылке нашел табличку с пояснениями по WIN - там еще есть _WIN64.
_WIN32 Defined for applications for Win32 and Win64. Always defined.
_WIN64 Defined for applications for Win64.
Но не знаю для всех ли компиляторов это.
1
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
27.07.2012, 13:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Тут все есть

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Roof Посмотреть сообщение
Но не знаю для всех ли компиляторов это.
см. по ссылке выше
4
 Аватар для Roof
155 / 155 / 44
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 393
27.07.2012, 14:06
Nameless One, спасибо за ссылку, полезно.
Правильно ли я понимаю - если у macro нет никаких оговорок про компиляторы, то этот macro в стандарте языка?
0
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
27.07.2012, 15:20
Roof, в стандарте, ЕМНИП, ничего про платформозависимые макросы не говорится
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.07.2012, 15:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Макросы в С++
Доброго времени суток. Подскажите, где можно почитать про написание макросов для классов? У меня есть класс class Transition { ...

Макросы
Ребята помогите!Надо переделать все пож макросы.Но в литературе как -то всё обрывками написано.непонятно как целиком программу писать! ...

макросы
#define EMPTY 0x00 #define ILLEGAL 0xF0 #define B_PRIVATE 0x01 // 1 бит - наличие #define W_PRIVATE 0x03 ...

Макросы
Здравствуйте, сделал программу, а мне еще сказали нужно сделать её с использованием макросов, знаю что это не долго и всё, не мог бы...

макросы
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; #define printarray(x,y)//вывод массива x-имя массива, y-число элементов???? int main() ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru