|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 18
|
|
Применение27.07.2012, 17:23. Показов 1642. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Возможно вы посчитаете данный вопрос глупым. Но я его задам.
Где можно применять C++ и C программисту, при этом не используя GUI? И возможно-ли потом к определенной программе без GUI прикрутить GUI?
0
|
|
| 27.07.2012, 17:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
применение c++ Применение цикла do-while Применение OpenMP |
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
|
| 27.07.2012, 17:31 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 18
|
|
| 27.07.2012, 17:32 [ТС] | |
|
И что нужно знать для того, чтобы прикрутить GUI?
0
|
|
|
6721 / 3570 / 900
Регистрация: 28.10.2010
Сообщений: 5,937
|
|
| 27.07.2012, 17:35 | |
|
Как функционирет не GUI, и как делать этот самый GUI
1
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 28.07.2012, 02:39 | ||
|
0
|
||
|
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
|
||
| 28.07.2012, 03:09 | ||
|
QT, в данном контексте, это набор библиотек для языка С++. Если пишите приложения с использованием QT, лучше использовать библиотеки QT, а не стандартную библиотеку С++ и STL
0
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 28.07.2012, 08:14 | |||
|
Не по теме: QT (QuickTime) != Qt Например, автор написал свое приложение модульно, отделив ядро программы в виде набора библиотек (реализующих функциональность программы) с стабильным API от front-end'а, который использует это ядро для реализации интерфейса с пользователем (допустим, консольного), то другой разработчик, используя API этого ядра, сможет без труда написать другой front-end: с графическим интерфейсом, web-интерфейсом и т.д. Это если нам повезло. В противном случае придется использовать костыли в виде, предложенном Avazart
1
|
|||
|
|
|||
| 28.07.2012, 10:39 | |||
Думаю не важно какую дополнительно IDE или либу используешь нужно ядро программы писать стандартными инструментами и только если нет аналогов использовать IDE/либу
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 28.07.2012, 11:02 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 18
|
|
| 28.07.2012, 11:16 [ТС] | |
|
Nameless One, спасибо, понял.
0
|
|
| 28.07.2012, 11:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Sort применение применение typedef Применение метапрограммирования Применение цикла for Применение указателей Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|