|
|
|||||||||||
Работа со звуком! Ошибка! SOS!10.08.2012, 18:32. Показов 4065. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, пишу аппаратный генератор СЛ на основе звуковой карты! Сразу предупреждаю в Visual C++ я человек новый, пишу код по одной хорошей статейке (см. ресурс Скажем вирусам "Нет!"). И вот компиляция сама проходит успешно, но при запуске идут 6 неразрешенных внешних ошибок, как разрешить данную проблему, удивляет, то что ошибка в выводе об ошибке? да, и подскажите на будущее, чем спровоцирована ошибка?!
Ошибки:
0
|
|||||||||||
| 10.08.2012, 18:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Работа со звуком! (Ошибка) Аппаратный генератор случайных чисел! SOS Используя функции обработки строковых и символьных переменных скорректировать текст, удалив подстроку! SOS SOS SOS!!! Ошибки с динамической памятью... |
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
|
| 10.08.2012, 18:34 | |
|
По ссылке вирус JS/Agent.NEN
0
|
|
|
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335
|
||||||||||||||||
| 10.08.2012, 20:38 | ||||||||||||||||
|
Как минимум странно то, что нет main-функции, которая должна быть.
Код, судя по всему, не полный, ибо, допустим, выдается ошибка здесь :
Так же рекомендую поменять местами библиотеки на :
#include <tchar.h> если её нет
0
|
||||||||||||||||
|
|
|||||||
| 10.08.2012, 22:13 | |||||||
|
mr_free, всё просто не хватало хедера mmsystem.h и библиотеки winmm.lib, единственое - ваш код не полон, поэтому приводите и вашу waveInProc (тобишь onBufferIn)
Рисование линии мышью) Проект в аттаче как бонус (надеюсь вам известно что такие проекты надо открывать через sln т.е. workspace файл) Не по теме: От себя: https://www.cyberforum.ru/blogs/34326/blog275.html выводы делайте сами, но полистать её пару страниц думаю у вас трудов не составит...
1
|
|||||||
|
|
|||||||
| 11.08.2012, 23:21 [ТС] | |||||||
|
Благодарю, за помощь! Но возникли новые ошибки. Решать которые уже буду завтра, но пока, выложу их:
0
|
|||||||
|
8 / 8 / 4
Регистрация: 20.06.2012
Сообщений: 225
|
||||||
| 27.04.2014, 19:36 | ||||||
|
вы забыли сделать то что вам сказали.. например
0
|
||||||
| 27.04.2014, 19:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Бесконечная сумма с точностью Е (while do/while) SOS SOS SOS! Работа с макетом расширения 1920×4945 Работа со звуком Работа со звуком Работа со звуком Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|