|
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
|
||||||
Ругается на vector03.09.2012, 19:47. Показов 19521. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Делаю свою хеш-таблицу, заголовочный файл раннего прототипа:
Синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "<" Отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. С++ не поддерживает int по умолчанию. Непредвиденные лексемы перед ";" IntelliSense: vector не является шаблоном. Кто-нибудь знает, в чём проблема?
0
|
||||||
| 03.09.2012, 19:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Vector.insert ругается на размер Vector ругается на использование классов E2397 и Invalid pointer operation error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Vector<int>::Vector<int>(void)" (?0?$Vector@H@@QAE@XZ) в функции _main |
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 03.09.2012, 19:57 | |
|
PreFX, std::vector ага.
2
|
|
|
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
|
|
| 03.09.2012, 20:07 [ТС] | |
|
Твою ж мать)) Это был epic fail))
1
|
|
| 03.09.2012, 20:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
vector<Struct2{int,vector<struct1>}> или множественное наследование ... Ошибка [Linker error] undefined reference to `Vector::Vector(int)' Указатель на объект вектор в векторе vector < vector<int>* >*
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|