Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
9 / 9 / 5
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 292

Виртуальная машина

03.09.2012, 21:57. Показов 5598. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Просто задание на практику. В ходе разбора самого задания возникают некоторые вопросы, помогите пожалуйста разобраться.
Само задание всё как написано в варианте:


PSW - 32 бита = 16+16 = IP + Flags
Память - слова по 48 бит, размер адреса = 16 бит
сумматор - 48 бит
адресный регистр - 16 бит

ТИпы данных:
Целые знаковые - 48 бит
Дробные - 48 бит: знак - 1 бит, порядок - 7 бит, мантисса - 40 бит; код прямой.

Структура команды - 24бита:
код операции - 7 бит, b - 1 бит
b=0 -адрес(абсолютная адресация)
b=1 - адрес + регистр (индексная или базовая)
Адрес - 16 бит
Две команды в слове

Загрузка адресного регистра:
b = 0 - адрес(константа) в команде (константа = адрес)
b = 1 - регистр + константа в команде
загрузка-сохранения сумматора
арифметика дробная на сумматоре
арифметика целая знаковая на сумматоре; реализация операций "вручную"
переходы:
Безусловный прямой: IP = адрес (константа в команде);
бит b работает по схеме загрузки адресного регистра:
b = 0 - адрес(константа) в команде (константа = адрес)
b = 1 - регистр + константа в команде
если адрес = 0, то это косвенный переход по адресному регистру
условный - то же самое, проверяет флаги;
вызов подпрограммы, адрес возврата сохраняется в адресном регистре
возврат - безусловный переход прямой: b = 1, регистр + 0


Теперь вопросы:
судя по заданию получается что у меня всего 1 регистр??? преподаватель объяснял, что сумматор используется в качестве ячейки памяти. т.е. получается все вычисления происходят с помозью одного регистра и сумматора? я поняла это так: одно значение загружается в регистр, второй в сумматор, для них вызывается операция и результат записывается в сумматор.
поясните пожалуйста насколько поняли

Добавлено через 6 минут
и ещё не понятно зачем 2 команды в слове
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2012, 21:57
Ответы с готовыми решениями:

Сумматор - виртуальная машина
По заданию мне нужно реализовать арифметические операции над сумматором(4 байта): арифметика дробная, арифметика целая знаковая. Целые -...

Виртуальная функция
Создайте класс Matematica, определите в нем виртуальную функцию-член matem(int x, int y), которая выводит на экран значения параметров....

Виртуальная функция
В учебнике дается понятие абстрактного класса, как класса содержащего хоть одну виртуальную функцию. Проблема в том, что я так и не...

22
9 / 9 / 5
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 292
31.10.2012, 11:43  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Спасибо большое за очень понятные и развёрнутые объяснения!

Добавлено через 10 часов 48 минут
Возникла вот такая проблема.
Мне нужно выполнять вычисления n раз. По сути нужно делать переходы на один и тот же фрагмент программы n раз. Соответственно нужно постоянно делать декремент и проверять не равно ли полученное значение нулю. Если равно - выходим из цикла.
=>
Сделаем условный переход, который выполняется если flag не равен нулю.
Вопрос - мне получается нужно сделать операцию загрузки значения в flag? и соответсвенно для данной задачи операцию декремента для флага?
Есть и другая идея - просто загружать число n в память и по адресу этого числа делать декрмент до тех пор пока значение не станет равно нулю. т.е. сделать проверку в операции декремента - как только значения полученное декрементом <1 или равно 0 установить флаг в значение 0. Если так, то мне в принципе не нужно реализовывать операции загрузки в флаг значения и декремента значения в флаге. А нужно лишь сделать проверку в обычной операции декремента.
Но отсюда вытекает и другой вопрос: т.к. у меня все операции реализуются через сумматор, то мне чтобы сделать декремент числа нужно загрузить его в сумматор, выполнить операцию декремента и выгрузить?
Как быть?
0
~ Эврика! ~
 Аватар для OhMyGodSoLong
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
31.10.2012, 22:06
Да, арифметические действия сами и устанавливают соответствующие флаги. Иногда есть и отдельные команды для установки/сброса флагов, но они для своих целей, а не чтобы выполнять на арифметику её работу.

Если у вас только сумматор умеет складывать и это единственный регистр, то да, приведённый вами вариант — это единственный способ. Загрузить, сделать что-то, выгрузить. Естественно, выгрузка значения флаги не трогает, так что флаг будет доступен для перехода впоследствии.

Обычно, правда, для циклов выделяется отдельный регистр, так как дёргать туда-сюда память дорого. Но если такой дефицит регистров, то что поделать.
1
9 / 9 / 5
Регистрация: 10.05.2012
Сообщений: 292
31.10.2012, 22:08  [ТС]
Цитата Сообщение от ~OhMyGodSoLong~ Посмотреть сообщение
Да, арифметические действия сами и устанавливают соответствующие флаги. Иногда есть и отдельные команды для установки/сброса флагов, но они для своих целей, а не чтобы выполнять на арифметику её работу.

Если у вас только сумматор умеет складывать и это единственный регистр, то да, приведённый вами вариант — это единственный способ. Загрузить, сделать что-то, выгрузить. Естественно, выгрузка значения флаги не трогает, так что флаг будет доступен для перехода впоследствии.

Обычно, правда, для циклов выделяется отдельный регистр, так как дёргать туда-сюда память дорого. Но если такой дефицит регистров, то что поделать.
ещё раз спасибо =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.10.2012, 22:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Виртуальная неоднозначность
Не понимаю пример из книги С.Праты: class B { public: short q(); }; class C : virtual public B { public:

виртуальная функция
class B { private: int a; int b; public: virtual void show();//есть виртуальная функция,которая выводит a и b } class...

Виртуальная функция
Ругается на метод virtual bool isOveersize() из класса publication. Что не так ? #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;string&gt; ...

C++. Виртуальная модель
Заранее извиняюсь.Если подобные темы уже возникали.Но вопрос в следующем.Никто не мог бы дать ссылку,примеры,по работе с анимацией в С++.? ...

Виртуальная функция
Всем доброго времени суток! Прошу помочь с одной проблемой. Собственно, вот программа: #include &lt;iostream&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru