Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 3

работа с файлами на Code::Blocks С++

04.09.2012, 20:24. Показов 6975. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, Уважаемые Форумчани.
Помогите мне пожалуйста в поисках информации по работе с файлами С++ на Code::Blocks

В частности меня очень интересует как можно переписать код:
Программа запрашивает имя, пока не введем -1.
Хотелось переписать на тоже самое, но чтобы программа запоминала введенные данные.
Вот код программы:
Миниатюры
работа с файлами на  Code::Blocks С++  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.09.2012, 20:24
Ответы с готовыми решениями:

Работа с WinAPI в Code::Blocks
Первый не касается win api но важен для понимания. Чем отличаются 2 примера на практике char *str; // 1 char *str = new char; // 2 ...

Code::Blocks работа программы на других ПК
Здравствуйте, участники форума. Недавно написал программу, но столкнулся с такой проблемой: Этот exe-шник не работает на других...

Установка FLTK и работа с ней в Code::Blocks
В одном из постов моей прошлой темы прозвучали слова об использовании FLTK "для старта в кнопочкоделании", и я решил прислушаться к...

1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
09.09.2012, 19:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Dear_txt как решение

Решение

1. Какое это задание имеет отношение к работе с файлами?
2.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
 
int main()
{
    std::vector<std::string> names;
    std::string name;
    
    do
    {
        std::cout << "Enter you name: ";
        std::cin >> name;
        
        names.push_back(name);
    }
    while (name != "-1");
    
    names.pop_back();
    
    std::cout << "Goodbye, {";
    
    int names_size = int(names.size());
    
    for (int i = 0; i < names_size; ++i)
        std::cout << names[i] << ", ";
    
    std::cout << "or who you are there...}" << std::endl;
    
    return 0;
}
Добавлено через 3 минуты
А, или под "запоминала" имеется ввиду "записывала в файл"? Тогда так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
 
int main()
{
    std::ofstream names_file("names.txt");
    std::string name;
    
    while (true)
    {
        std::cout << "Enter you name: ";
        std::cin >> name;
        
        if (name == "-1")
            break;
        
        names_file << name << std::endl;
    }
    
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.09.2012, 19:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Удобная работа в Code::Blocks
Столкнулся с маленькой проблемкой: нужно мониторить два файла в два столбика, как в VS( скрин №2). У меня получилось разделить код только...

Code::blocks code completion , sfml
Я использую sfml функция &quot;code completion&quot; работает со всеми частями sfml. Однако данная функция работает с opengl только в течение одной...

Code blocks, code completion, opengl
Подскажите пожалуйста можно ли как нибудь в code blocks к code completion подключить opengl из sfml?

Code::Blocks
Здравствуйте. Я в английском не силён, и разобраться самостоятельно с этой IDE не могу. У меня есть несколько вкладок с открытыми *.cpp...

MS VS in CODE BLOCKS
Делал проекты в VISUAL C++ EXPRESS. Сеичас пересел на LINUX, пользуюсь CODE BLOCKS . Есть какие-нибудь варианты как открыть проекты...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru