|
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 18
|
||||||
Целые числа по 20 символов19.09.2012, 06:29. Показов 912. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
даны 2 строки в них нужно вписать целые числа размером в двадцать символов и затем сложить. при вводе пишу числа в ответ выводит к примеру 2.97429-307?
0
|
||||||
| 19.09.2012, 06:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Задана строка, содержащая целые числа (максимум 15 чисел). Упорядочить целые числа в строке по убыванию. Даны целые положительные числа N1 и N2 и строки S1 и S2. Получить из строк новую строку, содерж. первые N1 символов строки S1 и последние N2 символов |
|
154 / 138 / 34
Регистрация: 23.05.2009
Сообщений: 275
|
||||||
| 19.09.2012, 12:40 | ||||||
0
|
||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 16.07.2012
Сообщений: 56
|
|
| 19.09.2012, 13:21 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 19.09.2012, 14:42 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
serejkus, вообще-то у него есть:
0
|
|||
|
51 / 49 / 7
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 98
|
||
| 19.09.2012, 15:05 | ||
|
0
|
||
| 19.09.2012, 15:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
В порядке убывания напечатать все целые числа из диапазона 1 . 100, которые можно представить в виде., где n, k - целые числа
Даны целые числа A и B (A < B). Вывести все целые числа от A до B включительно
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|