Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548

Разъясните задание

22.09.2012, 16:23. Показов 1074. Ответов 6

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть файл(.txt) с символами,нужно следующее сделать

Записать в новый файл символы из исходного, преобразованные следующим образом: берется ASCII код символа в двоичной системе счисления и проводится инверсия, то есть нули заменяются единицами и наоборот, затем по полученному коду определяется соответствующий символ.

Можете подсказать как сделать реализацию данного вопроса,желательно с примером каким нибудь,как это реализовать?
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.09.2012, 16:23
Ответы с готовыми решениями:

Разъясните задание
Сформировать динамический массив, состоящий из динамических строк. (Это я понял как сделать). Но нужно еще "Добавить строку с...

Разъясните задачу
(Суть задачи: сделать так, чтобы вместо пробелов ставилась сначала запятая, а потом пробел) Она решена правильно. Объясните мне...

Разъясните пожалуйста
int sd(int n, int d = 1) { if(n == 0) { return 0; } else { return d <= n ? (n % d == 0...

6
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
22.09.2012, 16:28
C++
1
2
3
4
char symbol = 'a';
int code = symbol;//получаем ascii код символа
int inverse_code = ~code;//инвертируем его побитово
char inverse_symbol = inverse_code;//получаем новый символ по ascii коду
Единственное что, после инвертирования старший бит будет равен единице. Соответственно, вы вылезете за пределы ascii в расширенное ascii.
1
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
22.09.2012, 16:32
Цитата Сообщение от I.M. Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
char symbol = 'a';
int code = symbol;
int inverse_code = ~code;
char inverse_symbol = inverse_code;
а в int зачем переводить??
C++
1
2
char symbol = 'a';
char inverse_symbol =symbol^0xFF;// тоже самое что и inverse_symbol=~symbol;
0
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
22.09.2012, 16:35
ValeryS, да просто так. Чтобы шаги были очевиднее
0
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
22.09.2012, 16:36  [ТС]
ascii код это получается целое число?тоесть если ввести

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#include <iostream>
 
int main()
{
 
 char c1= 'a';
 printf("%c %d \n",c1,c1);
 system("pause");
 return 0;
}
получается 97 аски код символа а

Теперь надо про ~ почитать,не применял его никогда
1
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
22.09.2012, 16:46
Цитата Сообщение от a.n.o.n.i.m Посмотреть сообщение
Теперь надо про ~ почитать,не применял его никогда
инвертирование
Цитата Сообщение от a.n.o.n.i.m Посмотреть сообщение
то есть нули заменяются единицами и наоборот,
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от a.n.o.n.i.m Посмотреть сообщение
printf("%c %d \n",c1,c1);
а сделай так
C++
1
printf("%c %d %x \n",c1,c1,c1);
еще и шестнадцатеричное значение получишь
2
139 / 139 / 39
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 548
22.09.2012, 16:52  [ТС]
да верно,просто я смысл улавливал,тупо спецификаторы менять и все выходит ,инвертирование ищу))
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.09.2012, 16:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Разъясните код
Здравствуйте! Расскажите, пожалуйста, что обозначает это, почему вообще так пишется: #define STATE(name) DWORD WINAPI name(DWORD...

Списки разъясните
Совсем недавно начал изучать списки и всё никак не могу понять, как их реализовывать правильно в си. Собственно код написал ниже, но вот ...

Форумчане разъясните #pragma once)
#pragma once и #ifndef Variables_h_ #define Variables_h_ .... #endif это что одно и тоже? первый вариант свежий а второй...

Разъясните ситуацию с ссылками.
#include &lt;iostream.h&gt; void main(void) { int x=777; int &amp;ir = x; double &amp;dr=x; cout&lt;&lt;&quot; x = &quot;&lt;&lt;x&lt;&lt;endl; ...

Разъясните как чайничку :)
Ребята, кому не трудно, объясните недолекому человеку, как и с чем едят &quot;механизм передачи неопределенного числа параметров&quot;. Вот хоть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru