|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 12
|
|
Деструкторы24.09.2012, 21:20. Показов 889. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток! Возникли некоторые непонятки с деструкторами, а точнее их время вызова и механизм работы.
Вот код: #include <iostream.h> #include <conio.h> class String { public: String(); String(char*); ~String(); friend ostream &operator<<(ostream &,String ); friend istream &operator>>(istream &,String &); private: char* ln; int sizeln; }; String::String() { ln = new char [256]; sizeln = 256; cout << "Empty Constructor called!" << endl; } String::String(char *sPtr) { sizeln = strlen(sPtr); ln = new char [sizeln]; ln = sPtr; cout << "Constructor with parameters called!" << endl; } String::~String() { delete [] ln; cout << "Destructor called!" << endl; } ostream &operator<<(ostream &out,String s1) { out << s1.ln << endl; return out; } istream &operator>>(istream &in,String &s) { in.getline(s.ln,256); s.sizeln = strlen(s.ln); return in; } main() { String s1 = "Operators"; //Constructor with parameters called String s2 = "on cpp"; //Constructor with parameters called String s3,s4; //Empty Constructor called cout << s1 << s2; //two destructors called cin >> s3 >> s4; cout << s3 << s4; //two destructors called getch(); return 0; } //all destructors called Непонятно почему при команде cout вызывается деструктор, хотя строка не обнуляеться. И вообще хотелось бы услышать общую оценку о программе. Мне кажется что я неправильно использую операторы new и delete и деструкторы.
0
|
|
| 24.09.2012, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Деструкторы Деструкторы Конструкторы и деструкторы |
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 24.09.2012, 21:34 | |
|
объект вышел из области видимости = вызван деструктор
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 24.09.2012, 21:38 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.09.2012
Сообщений: 12
|
|
| 25.09.2012, 19:48 [ТС] | |
|
Ах да! Спасибо, со всем разобрался.
0
|
|
| 25.09.2012, 19:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Конструкторы и деструкторы Конструкторы и деструкторы Конструкторы и деструкторы Где деструкторы? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|