Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50

Бинарные деревья с обратной связью

27.09.2012, 17:51. Показов 2111. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан адрес P1 вершины дерева — записи типа TNode, содержащей поля Data (целого типа), Left, Right и Parent (типа PNode — указателя на TNode). Поля Left и Right указывают на дочерние вершины, а поле Parent — на родительскую вершину данной вершины (если вершина является корнем дерева, то ее поле Parent равно nil). Для данной вершины вывести указатели PL, PR и P0 на ее левую и правую дочерние вершины и родительскую вершину, а также указатель P2 на ее сестру, т. е. другую вершину дерева, имеющую в качестве родительской вершину с адресом P0. Если некоторые из перечисленных вершин не существуют, то вывести для них значение nil. Помогите пожайлуста! Вот пример программы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
struct Node
{
int info;
Node *left;
Node *right;
};
Node * addNode(int key)
{
Node * tmp;
tmp = new Node;
tmp->info = key;
tmp->left = NULL;
tmp->right = NULL;
return tmp;
}
bool add(Node * first, int key)
{
Node * tmp = first;
if(tmp->info == key) return false;
if(tmp->info > key)
{
if(tmp->left) return add(tmp->left,key);
else
{
tmp->left = addNode(key);
return true;
}
}
else
{
if(tmp->right) return add(tmp->right,key);
else
{
tmp->right = addNode(key);
return true;
}
}
}
bool add_not_recursiv(Node *first,int key)
{
Node * tmp = first;
 
while(tmp!= NULL)
{
if(tmp->info == key) return false;
if(tmp->info > key)
{
if(tmp->left)tmp = tmp->left;
else break;
}
else
{
if(tmp->right)tmp = tmp->right;
else break;
}
}
if(tmp->info > key)tmp->left = addNode(key);
else tmp->right = addNode(key);
return true;
}
 
int min(Node *first)
{
Node *tmp = first;
while(tmp->left) tmp = tmp->left;
return tmp->info;
}
 
void print_Tree(Node * p,int level)
{
if(p)
{
print_Tree(p->left,level + 1);
for(int i = 0;i< level;i++) cout«" ";
cout « p->info « endl;
print_Tree(p->right,level + 1);
}
}
void print(Node *p)
{
if(p)
{
print(p->left);
 
cout « p->info «" ";
 
print(p->right);
}
 
}
int main()
{
Node *first;
ifstream f;
f.open("input.txt",ios::in);
int key;
f»key;
first = addNode(key);
/*while(!f.eof())
{
f » key;
if(!add(first,key)) cout«"Repeat "«key«endl;
}*/
 
while(!f.eof())
{
f » key;
if(!add_not_recursiv(first,key)) cout«"Repeat "«key«endl;
}
print_Tree(first,0);
cout«" Min = "«min(first)«endl;
cout «"Sort"«endl;
print(first);
return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.09.2012, 17:51
Ответы с готовыми решениями:

Гаммирование с обратной связью
Нужна помощь ребят. Я не програмист и С++ учил только самые основы, но в универе по предмету криптологии напрягли с прогой... Нужна хоть...

Метод гаммирования с обратной связью
имею код программы без алгоритма шифрования. если я все правильно понимаю, то сейчас эта программа просто переписывает строку текста из...

Линейный регистр с обратной связью
Помогите пожалуйста написать линейный регистр с обратной связью на С++.

3
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
27.09.2012, 18:09
слишком запутано и условие, и "пример".
упрости. будет достаточно создать трехуровневое дерево, и в качестве "данной вершины" использовать какую-нибудь из среднего уровня?
обязательно ли заполнять дерево из файла? если да - файл покажи.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50
27.09.2012, 18:21  [ТС]
Да, будет достаточно...можно не из файла
0
556 / 510 / 25
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,359
Записей в блоге: 1
27.09.2012, 19:06
некрасиво, но должно работать:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
class Node {
protected:
    int m_Value;
    Node *m_pParent;
    Node *m_pLeft;
    Node *m_pRight;
public:
    Node (int value) : m_Value (value), m_pParent (NULL), m_pLeft (NULL), m_pRight (NULL){};
    ~Node () { delete m_pLeft; delete m_pRight; }
 
    void setChildren (Node *pLeft, Node *pRight){ m_pLeft = pLeft;
            m_pRight = pRight;
            m_pLeft->m_pParent = this;
            m_pRight->m_pParent = this;
    }
    const Node* getParent () { return m_pParent; };
    const Node* getLeft () { return m_pLeft; };
    const Node* getRight () { return m_pRight; };
    const Node* getSibling () {
        if ( m_pParent != NULL){
            if (m_pParent->m_pLeft == this){
                return m_pParent->m_pRight;
            } else {
                return m_pParent->m_pLeft;
            }
        } else {
            return NULL;
        }
    }
    int getValue () { return m_Value; }
};
 
void populate (Node *pRoot){
    // level 1 (4 nodes)
    Node *pNodeL10 = new Node (5);
    Node *pNodeR10 = new Node (7);
    Node *pNodeL11 = new Node (2);
    Node *pNodeR11 = new Node (76);
 
    // level 0 (two nodes)
    Node *pNodeL00 = new Node (3);
    Node *pNodeR00 = new Node (13);
 
    pRoot->setChildren (pNodeL00, pNodeR00);
    pNodeL00->setChildren (pNodeL10, pNodeR10);
    pNodeR00->setChildren (pNodeL11, pNodeR11);
}
 
void test(){
    Node root (111);
    populate (&root);
    const Node *pTestNode = root.getLeft();
    if (pTestNode != NULL){
        // выведи родителя и детей этого узла можешь получить "брата" с помощью getSibling();
        ...
        //ну, и т.д.
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.09.2012, 19:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Бинарные деревья
На с++ с объектно-ориентированным подходом(тоисть с помощю класов) нужно представить арифметическое выражение типа 3*((7+1)/4)+(17-5) в...

Бинарные деревья
Здравствуйте! Подскажите, правильно ли написано правое удаление вершины дерева? if(tree1-&gt;Right){ ...

Бинарные деревья
1)Написать программу подсчета числа вершин в бинарном дереве 2)Написать программу копирования одного бинарного дерева в другое ...

Бинарные деревья
Ребят, кто может помочь с написанием алгоритма программы? Сам код есть

Бинарные деревья
Возникла проблема с бинарными деревьями . Нужно определить K - количество узлов, ключ которых больше заданного числа N. Я дошёл только до...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru