|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50
|
||||||
Бинарные деревья с обратной связью27.09.2012, 17:51. Показов 2111. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дан адрес P1 вершины дерева — записи типа TNode, содержащей поля Data (целого типа), Left, Right и Parent (типа PNode — указателя на TNode). Поля Left и Right указывают на дочерние вершины, а поле Parent — на родительскую вершину данной вершины (если вершина является корнем дерева, то ее поле Parent равно nil). Для данной вершины вывести указатели PL, PR и P0 на ее левую и правую дочерние вершины и родительскую вершину, а также указатель P2 на ее сестру, т. е. другую вершину дерева, имеющую в качестве родительской вершину с адресом P0. Если некоторые из перечисленных вершин не существуют, то вывести для них значение nil. Помогите пожайлуста! Вот пример программы
0
|
||||||
| 27.09.2012, 17:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Гаммирование с обратной связью Метод гаммирования с обратной связью Линейный регистр с обратной связью |
| 27.09.2012, 18:09 | |
|
слишком запутано и условие, и "пример".
упрости. будет достаточно создать трехуровневое дерево, и в качестве "данной вершины" использовать какую-нибудь из среднего уровня? обязательно ли заполнять дерево из файла? если да - файл покажи.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 50
|
|
| 27.09.2012, 18:21 [ТС] | |
|
Да, будет достаточно...можно не из файла
0
|
|
| 27.09.2012, 19:06 | ||||||
|
некрасиво, но должно работать:
0
|
||||||
| 27.09.2012, 19:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Бинарные деревья Бинарные деревья Бинарные деревья Бинарные деревья Бинарные деревья Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|