|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 6
|
|
Гаммирование с обратной связью22.05.2013, 02:34. Показов 7383. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Нужна помощь ребят. Я не програмист и С++ учил только самые основы, но в универе по предмету криптологии напрягли с прогой...
Нужна хоть какая то элементарная программа для шифрования гаммированием с обратной связью, что бы могла зашифровать хоть несколько букв. Может кому не сложно подкинуть что-то такое, буду очень благодарен.
0
|
|
| 22.05.2013, 02:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Линейный регистр с обратной связью Метод гаммирования с обратной связью Бинарные деревья с обратной связью |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 22.05.2013, 07:02 | |
|
Что значит "с обратной связью"?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2012
Сообщений: 6
|
||
| 22.05.2013, 21:46 [ТС] | ||
|
Для генерации гаммы() используется формула T(i+1)=(A*i+C) mod M. A,C - константы(целые числа < M ) T0-начальное значение К примеру есть заданный алфавит: A B C D E F G H - знаки открытого текста 0 1 2 3 4 5 6 7 - номер(код) 000 001 010 011 100 101 110 111 - (двоичный код) Нам нужно зашифровать текст ABC Генерируем число за формулой: A=5, C=3, T0=7, M=8 (длина алфавита) T1=(5*7+3)mod 8 = 6 (011) Тоесть на букву А (000) мы будем накладывать T1 (011). T2 формируется теперь за такой же формулой и с теми же значениями, но вместо T0 должно выбираться другое значение которое формируется из предыдущей буквы (она у нас А): будем подсчитывать единицы в двоичном коде. Тоесть для буквы А код 000. Значит для генерации T2 используем значение T0=0. T2=(5*0+3)mod 8 = 3 (010) Для T3 берем Т0 из буквы В (001), T0=1. T3=(5*1+3)mod 8 = 0 (000). В итоге имеем начальный текст АВС 000001010 накладываем на него гамму T1T2T3 011010000 и делаем сложение по модулю 2 000001010 011010000 _________ 011011010 = DDC
0
|
||
| 22.05.2013, 21:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Помогите с обратной связью связью
ШИМ с обратной связью Помощь с обратной связью Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|