|
|
||||||||||||||||
Быстрая проверка натурального числа на простоту29.09.2012, 21:35. Показов 145264. Ответов 121
Метки нет (Все метки)
Часто возникает задача проверки натурального числа на простоту. При этом имеются вероятностные и детерминированные методы проверки. Здесь рассматриваются только детерминированные алгоритмы, дающие 100% ответ на вопрос о простоте.
Хорошо известно такое утверждение: если натуральное число n>1 не делится ни на одно простое число, не превосходящее
33
|
||||||||||||||||
| 29.09.2012, 21:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
121
Проверка на простоту числа Проверка числа на простоту Проверка числа на простоту |
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|||||||||||||||||
| 04.03.2019, 17:41 | |||||||||||||||||
|
Во-вторых, зачем использовать 1129*2 = 2258 байт памяти, когда можно 10000/8/2 = 625 ? ![]() Для этого нужно создать битовый набор, в котором отмечать простые числа как 1, составные - как 0. Разумеется, только для нечётных чисел. А вообще, по теме welcome сюда: https://www.cyberforum.ru/blog... g5712.html ![]() Финальный код (он же тут в последнем спойлере) похож на тот, что в шапке этого топика (работает с той же скоростью). Есть ещё такой вариант (наиболее быстрый из более или менее адекватных; на 25% быстрее выложенного в статье или того, что в шапке этого топика):
Вариант проще
Ещё проще (примерно как в шапке этого топика, скорость та же)
0
|
|||||||||||||||||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 04.03.2019, 17:47 | |
|
0
|
|
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
||
| 04.03.2019, 19:39 | ||
0
|
||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||
| 04.03.2019, 23:40 | ||
![]() Добавлено через 30 минут Jin X, вы лучше на решето Аткина посмотрите. Я, по правде, в нем так и не разобрался. Но говорят, оно дает выигрыш на порядок. И математика там симпатичная, не шибко заумная...
0
|
||
|
310 / 291 / 116
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 933
|
|
| 05.03.2019, 07:25 | |
|
Если нужно проверять на простоту числа до 10000, то проще всего тупо их все во множество положить.
А учитывая объем памяти современных компьютеров, такой трюк и с 10000000 прокатит. Я недавно видел простенькое приложеньице, про которые в 90-х говорили "и эта фитюлька после компиляции в Дельфи 400 Кбайт весит??? Не, я лучше на С++ перепишу" весом... более 400 Мегабайт. И ее даже пытаются продавать за небольшую денежку. И ведь кто-то наверняка покупает...
0
|
|
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
|||
| 05.03.2019, 15:46 | |||
|
Кстати, интересует вопрос. Что быстрее: решето Аткина или Эратосфена? Добавлено через 1 минуту ![]() И лучше всё же unsigned int, чем unsigned long (иначе на Linux 64 тормозить будет).
0
|
|||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|||
| 05.03.2019, 19:42 | |||
|
0
|
|||
|
Asm/C++/Delphi/Py/PHP/VBA
|
||
| 05.03.2019, 20:40 | ||
|
На Linux 64 long имеет размер 8 байт, а не 4, как на винде. Уж не знаю, почему такая разница в скорости (раз система 64-битная), но к примеру, на tio.run разница в 2 раза: unsigned int и unsigned long
0
|
||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,276
|
||
| 28.05.2020, 22:35 | ||
|
0
|
||
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 12.06.2020, 10:54 | ||||||
|
Вот такой код, решающий немного другую задачу. А именно, Найти K-е простое число. По ходу находятся все первые K простых чисел
Конечно, для определения простоты конкретного числа, этот подход не быстр. Его модификации можно предложить, когда требуется определить простоту множества чисел. С расширением вектора primes и двоичным поиском. Но вот эффективно применить его к анализу конкретного числа не получается...
0
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
|||||||||||
| 26.01.2024, 21:20 | |||||||||||
|
Понятно, что для проверки числа на простоту достаточно проверить его делимость только на простые делители, не превосходящие квадратного корня из числа. То есть хорошо иметь под руками готовую таблицу простых чисел. Однако, даже без таблицы простых чисел можно выполнить определенные оптимизации и заранее отсеять бесперспективные делители на основе известных свойств простых чисел. В частности, одна из известных оптимизации (в категорию которых попадает и пост ТС), является следующая последовательность улучшений:
0. Ищем делители среди всех чисел от 2 до корня из n 1. Обрабатываем делитель 2 отдельно, затем ищем делители от 3 с шагом (+2) 2. Обрабатываем делители { 2, 3 } отдельно, затем ищем делители от 5 с шагом (+2,+4) 3. Обрабатываем делители { 2, 3, 5 } отдельно, затем ищем делители от 7 с шагом (+4,+2,+4,+2,+4,+6,+2,+6) 4. Обрабатываем делители { 2, 3, 5, 7 } отдельно, затем ищем делители от 11 с шагом (+2,+4,+2,+4,+6,+2,+6,+4,+2,+4,+6,+6,+2, +6,+4,+2,+6,+4,+6,+8,+4,+2,+4,+2,+4,+8,+ 6,+4,+6,+2,+4,+6,+2,+6,+6,+4,+2,+4,+6,+2 ,+6,+4,+2,+4,+2,+10,+2,+10) 5. И т.д. пока не надоест... (см. Получить все простые делители числа) Каждая из этих вариантов оптимизаций, понятное дело, будет давать все уменьшающуюся и уменьшающуюся прибыль по сравнению с предыдущим. Понятно, что можно применить и готовую таблицу простых чисел, а в случае если ее размера не хватит, продолжать перебор кандидатов на основе вышеприведенного способа отсева. --- Но на самом деле существует намного более остроумный способ проверки числа на простоту: при помощи регулярных выражений. (Навеяно чуть менее чем полностью сегодняшним постом в паблике "Ёжик в матане" в VK)
3
|
|||||||||||
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,276
|
||
| 26.01.2024, 22:02 | ||
|
Ну уж коли так, найдите с помощью регулярных выражений простое число, следующее за 18000000000000000000?
0
|
||
| 26.01.2024, 22:10 | |||
|
Не по теме:
Во-вторых, эта тема прилинкована из списка "коллекции решенных задач", то есть по вопросу проверки на простоту - вот это она и есть.
0
|
|||
| 26.01.2024, 22:15 | |
|
0
|
|
|
736 / 700 / 110
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 4,276
|
||||||
| 27.01.2024, 11:26 | ||||||
|
Протестил я три кода на быстродействие, мой простенький и следующие два:
1
|
||||||
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,218
|
||
| 27.01.2024, 11:29 | ||
|
0
|
||
| 27.01.2024, 11:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
120
Проверка числа на простоту Проверка числа на простоту Проверка числа на простоту
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|