|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|||||||||||
Как узнать адрес указателя на char?04.10.2012, 20:26. Показов 17519. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Например, вот есть массив символов и указатель. И указателю присваиваем адрес этого массива. А как узнать адрес самого указателя?
0
|
|||||||||||
| 04.10.2012, 20:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как узнать адрес указателя? Узнать адрес указателя
|
|
18 / 18 / 2
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 78
|
|
| 04.10.2012, 20:29 | |
|
Имя массива будет указателем на первый элемент массива.
0
|
|
|
79 / 79 / 8
Регистрация: 14.10.2009
Сообщений: 121
|
|
| 04.10.2012, 20:33 | |
|
1
|
|
|
425 / 390 / 113
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 913
|
|
| 04.10.2012, 20:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2014
Сообщений: 2
|
||||||
| 19.01.2014, 15:22 | ||||||
|
Подниму старую тему.
Есть подобный вопрос, не имеющий практического смысла, но покоя не даёт. Объявляю и определяю массив строк:
И вот теперь как мне узнать: Адрес указателя на массив указателей Адрес первого указателя в массиве указателй Адрес строки При использовании printf мы получаем: printf("%p",&arr); либо printf("%p",arr); - адрес первого указателя в массиве (значение указателя на массив указателей) printf("%p",*arr); - адрес первой строки (значение первого указателя из массива указателей) А если использовать cout: cout<<arr; - адрес первого указателя в массиве cout<<*arr; - содержимое первой строки. Осталось понять как любым методом узнать адрес указателя на массив указателей. А так же как узнавать все данные с помощью printf и cout. Я имею в виду как через printf получить содержимое строки а через cout её адрес. В механизмах работы printf и cout не разбирался. Боюсь займёт целую вечность. Буду очень благодарен, если объясните на пальцах.
0
|
||||||
|
|
||||
| 19.01.2014, 15:36 | ||||
|
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 29 секунд Точнее, не "выступает в качестве", а "является эквивалентом" Добавлено через 3 минуты А если ты сделаешь C char **arr_p = arr; &arr_p; Добавлено через 1 минуту C #include <stdio.h> char *str = "abc"; int main (void) { printf ("%s\n", str); /* содержимое */ printf ("%p\n", str); /* адрес */ return 0; } Ну и, может вот это чем-то поможет https://www.cyberforum.ru/blogs/18334/blog97.html
2
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.01.2014
Сообщений: 2
|
|
| 19.01.2014, 16:23 | |
|
Значит в книге Лафоре информация не верна?
При передаче массива указателей в функцию он передаётся как char**. Вот эти две звёздочки сигнализируют о том, что передаётся массив указателей, а указателя на этот массив неявно, компилятором, не создаётся?
0
|
|
|
|
|||
| 19.01.2014, 17:21 | |||
|
0
|
|||
|
Комп_Оратор)
|
|||||||
| 19.01.2014, 17:35 | |||||||
1
|
|||||||
| 19.01.2014, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как узнать ип адрес или мак адрес в порту коммутатора dell n3048 через веб интерфейc ? Как присвоить адрес указателя Адрес объекта, адрес указателя. Где что находится? Как получить адрес внутри указателя Получить адрес ИЗ указателя на адрес другой программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|