|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 18
|
||||||
Перевести код видеоплеера с C#16.10.2012, 11:00. Показов 4380. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Народ, если есть кто шарит и в С# И в C++ Подгоните этот код под C++ Нада!
0
|
||||||
| 16.10.2012, 11:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Можно ли впихнуть в код видеоплеера случайное видео (случайный src=)? Перевести ассемблерный код TASM в программный код для архитектуры ARM Каким образом можно перевести код Паскаля в код Фортран? |
|
601 / 569 / 104
Регистрация: 07.11.2010
Сообщений: 2,004
|
|
| 16.10.2012, 11:49 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
||
| 16.10.2012, 14:54 | ||
|
Я немного работал с Windows Form и там почти всё также, кстати у меня тут к тебе вопрос возник, а зачем тебе переучиваться с С++ на С#, из моих наблюдений Microsoft, переводит софт с С++ на C#, пример тому в Visual Studio 2012 убрали Windows Form для С++, а для VSB и VC# оставили или основные компоненты работы с Windows сделали на C#, кстати может ты это знаешь но C# был создан именно в Microsoft для Windows
0
|
||
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|
| 16.10.2012, 14:58 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|
| 16.10.2012, 15:20 | |
|
Герц, у меня есть VS 2012, я там искал нету там WPF/Windows Form, и я все допустимые варианты предлагаемые студией посмотрел и единственно как с Windows Form C++ можно работать в режиме WYSIWYG это создать его в любой проект(например работаешь с консолью и превращаешь его в оконное приложене, и только потом можно добавить Windows Form), а в готовом варианте его нету
0
|
|
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
||
| 16.10.2012, 16:09 | ||
|
1. "мало общего" сам то понял что написал, 2. WPF и прочего в C++ нет, -- не в С++, а Visual Studio 2012 3. Всё это и вышеперечисленное и вышесказанное не противоричит моему, о том, что подгонять код на С++ не стоит, если работаешь с Windows
0
|
||
|
Неэпический
|
||||
| 16.10.2012, 17:08 | ||||
|
Лично я закинул C# в топку
1
|
||||
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
||
| 17.10.2012, 10:00 | ||
|
Источник: Википедия Добавлено через 2 минуты я выделил основную тему, текста из википедии
0
|
||
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|
| 17.10.2012, 11:54 | |
|
0
|
|
| 17.10.2012, 11:58 | ||
Может быть Microsoft и считает, что CLI это дальнейшее развитие C++, но есть несколько неоспоримых аргументов против: 1. C++ это язык, никак не привязанный к платформе, на нем можно писать код под практически все существующие на данный момент платформы: Windows, MacOS, *nix (в том числе Android), iOS, для некоторых микроконтроллеров. C++/CLI же жестко привязан к CLR и по сути может быть использован лишь для написания кода под Windows. 2. Дальнейшее развитие C++ это C++11, а далее C++1y.
0
|
||
|
|
||
| 17.10.2012, 13:24 | ||
|
Но что то мне подсказывает что никто тут не будет это писать. Это по времени затратно, для тех кто не пользует VLC и винапи каждый день
1
|
||
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|||
| 17.10.2012, 13:53 | |||
|
Мне у, SaEgRo, всегда нравились коментарии в коде
например
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 18
|
||
| 17.10.2012, 21:32 [ТС] | ||
|
Мда... Видимо данный девайс придется делать мне вручную и с нуля...
Добавлено через 7 минут
0
|
||
|
9 / 9 / 3
Регистрация: 11.10.2012
Сообщений: 118
|
|||
| 18.10.2012, 09:20 | |||
|
Я хочу поделится своими наблюдениями, я месяцев 3 как назад я заинтересовался программированием, и везде в книжках написано (неважно какой язык), что прийдётся потратить около 6 месяцев чтобы всё понять и сказать что я ПРОГРАМИСТ.
0
|
|||
| 18.10.2012, 09:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ребята,можно ли этот код перевести на чистый си(Код смешан с си++) Нужно код из паскаль перевести в делфи (сортировка выбором), код ниже и условие
Перевести код С++ в код на Ассемблере (Ассемблерная вставка для С++) Visual c++ код перевести в gcc linux код Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|