Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 29

конструктор копирования

19.10.2012, 07:51. Показов 849. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
не могу понять, почему не срабатывает конструктор копирования.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape
{
public:
    Shape(){ }
    virtual ~Shape(){ }
 
    virtual string ToString() const = 0;
    virtual string GetType() const { return "Shape"; }
 
};
 
 
class Point : public Shape
{
public:
    Point();
    Point(string s, double x, double y);
    Point(const Point& _point);
    virtual ~Point() { } //may be virtual? and may be {}
 
    virtual string ToString() const {  };
    string GetPointName() { return name; }
    double GetCoordX() const { return coordX; }
    double GetCoordY() const { return coordY; }
    virtual string GetType() const { return "Point"; }
 
protected:
    string name;
    double coordX;
    double coordY;
};
 
Point::Point():
name("no_name"), coordX(0.0), coordY(0.0)
{
}
 
Point::Point(string s, double x, double y):
name(s), coordX(x), coordY(y)
{
}
 
Point::Point(const Point& _point):
name(_point.name), coordX(_point.coordX), coordY(_point.coordY)
{
}
 
 
class Rect : public Shape
{
public:
    Rect();
    Rect(string s, Point & pointA, Point & pointB, Point & pointC, Point & pointD);
    Rect(const Rect & _rect);
    virtual ~Rect() { }
 
    virtual string ToString() const {  }
    virtual string GetType() const { return "Rectangle"; }
protected:
    string name;
    Point a, b, c, d;
};
 
Rect::Rect():
name("no_name"), a(), b(), c(), d()
{
}
 
Rect::Rect(string s, Point & pointA, Point & pointB, Point & pointC, Point & pointD):
name(s), a(pointA), b(pointB), c(pointC), d(pointD)
{
}
 
Rect::Rect(const Rect & _rect):
name(_rect.name), a(_rect.a), b(_rect.b), c(_rect.c), d(_rect.d)
{
}
 
 
class Square : public Rect
{
public:
    Square();
    Square(string s, Point & pointA, Point & pointB, Point & pointC, Point & pointD);
    Square(const Square & _square);
    virtual ~Square() { }
    virtual string GetType() const { return "Square"; }
};
 
Square::Square():
Rect()
{
}
 
Square::Square(string s, Point & pointA, Point & pointB, Point & pointC, Point & pointD):
Rect(s, pointA, pointB, pointC, pointD)
{
}
 
Square::Square(const Square & _square):
Rect(_square.name, _square.a, _square.b, _square.c, _square.d)
{
}
 
 
int main()
{
    return 0;
}
ошибки:
C++
1
2
3
4
5
In copy constructor 'Square::Square(const Square&)':
106: error: no matching function for call to 'Rect::Rect(const std::string&, const Point&, const Point&, const Point&, const Point&)'
78: note: candidates are: Rect::Rect(const &Rect)
73: note:                 Rect::Rect(std::string, Point&, Point&, Point&, Point&)
68: note:                 Rect::Rect()
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.10.2012, 07:51
Ответы с готовыми решениями:

Не могу сделать чтобы класс содержал основной конструктор и конструктор копирования
Разработать класс ThreeAngle для работы с плоскими треугольниками. В качестве членов-данных задаются длины трех сторон треугольника. Класс...

Конструктор класса, конструктор копирования запускается не тот который нужен
Есть такой конструктор: Neuron::Neuron(int iType_activation_funk) { this-&gt;iType_act = iType_activation_funk; switch...

Не могу правильно сделать конструктор и конструктор копирования и принадлежность точки с заданными координатами треугольнику
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;algorithm&gt; using...

4
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
19.10.2012, 08:52
В Rect нет конструктора с таким списком аргументов: Rect(_square.name, _square.a, _square.b, _square.c, _square.d)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 29
19.10.2012, 08:58  [ТС]
Rect(std::string, Point&, Point&, Point&, Point&)
а этот чем не подходит?
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
19.10.2012, 09:10
Что-то с константностью связано.
1>d:\my c++projects\destructor\main.cpp(1028): error C2664: Rect::Rect(std::string,Point &,Point &,Point &,Point &): невозможно преобразовать параметр 2 из "const Point" в "Point &"
1> В результате преобразования теряются квалификаторы
Если убрать const, то ошибка исчезнет. Или конструктор так задать:
C++
1
Rect(string s, const Point & pointA, const Point & pointB, const Point & pointC, const Point & pointD);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 29
19.10.2012, 09:20  [ТС]
Ясно. Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.10.2012, 09:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Конструктор инициализации, конструктор копирования, деструктор
Я сделал почти задание по перегрузке операторов. Осталось одно, тоесть три: конструктор инициализации, конструктор копирования, деструктор....

Создать класс "Вектор" и реализовать конструктор по умолчанию, конструктор копирования и деструктор
Всем доброго времени суток! нужна ваша помощь! нужно создать класс вектор и реализовать конструктор по умолчанию, копирования и...

Конструктор копирования
class alpha { public: alpha(alpha&amp; a) { //код } }; Подскажите, почему компилятор ругается если я пытаюсь передать...

конструктор копирования
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста. Мне нужно вызвать конструктор копирования в этой программе. #include &lt;tchar.h&gt; ...

Конструктор копирования
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #define SIZE 30 using namespace std; class Spivak { char...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru