Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 18

Машина Тьюринга. Перенос нуля. Реализировать на С++

22.10.2012, 23:17. Показов 13514. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую! Я в С++ очень плохо разбираюсь, но нужна программа... Буду рад всем откликнувшимся.
Миниатюры
Машина Тьюринга. Перенос нуля. Реализировать на С++  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.10.2012, 23:17
Ответы с готовыми решениями:

Машина Тьюринга, отнимают от числа число 5, если получается меньше нуля, тогда добавляют 5
Построить МТ и НАМ, которые отнимают от числа число 5, а если получается меньше нуля, тогда добавляют 5. Помогите пожалуйста(

Машина поста и машина тьюринга: необходимо написать алгоритм к данному изображению
нужно решение в виде команд МТ и МП

Сложение четырех целых без знака (Машина Поста), Троичное вычитание "-1" (Машина Тьюринга).
Здравствуйте! Можете пожалуйста помочь с задачками: Машина Поста: Сложение четырех целых без знака? Машина Тьюринга: Троичное...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 18
24.10.2012, 22:57  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    int q,n,i;
    char a[20];
 
    cout << "Vvedit slovo (alfavit {0,1}): ";
    cin >> a;
    
    i=0;
    q=1;
    
    while(q!=0)
    {
        if (a[i]=='0')
        {
            switch(q)
            {
            case 1: { a[i]='0'; q=2; i++; break; }
            case 2: { cout<<a<<endl; a[i]='1'; q=3; break; }
            case 3: { cout<<a<<endl; a[i]='0'; q=4; i--; break; }
            case 4: { cout<<a<<endl; a[i]='0'; q=6; i--; break; }
            case 5: { cout<<a<<endl; a[i]='0'; q=0; break; }    
            }
        }
        else if (a[i]=='1')
        {
            switch(q)
            {
            case 1: { cout<<a<<endl; a[i]='1'; q=3; i++; break; }
            case 2: { cout<<a<<endl; a[i]='0'; q=5; break;}
            case 3: { cout<<a<<endl; a[i]='1'; q=6; i--; break; }
            }
        }
    }
    cout << "\nVihidne slovo: "<<a;
getch();
}


Не работает, исправьте, кто может...
0
 Аватар для doctor_lecter
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
24.10.2012, 23:48
Не очень понял что у вас в задании. Могу привести пример примитивной реализации машины Тьюринга, вы для нее можете попробовать задать правила для своего задания. На этом примере я реализовал машину Тьюринга, которая заменяет 0 на 1 и наоборот. Могут быть баги, сделал только что и тестил только на этом примере:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct rule {
    char input;     // Входной символ '\0' - последний
    char state;     // Состояние. 'S' - начальное. 'Q' - завершение работы
    char output;    // Выходной символ
    char newState;  // Новое состояние
    char dir;       // Направление движения. 'L', 'R' - налево и направо соответственно. 'N' - не двигаться
};
 
bool turing(
    char* arr,      // Входная лента. Для простоты пусть будет конечной длины
    int len,        // Длина ленты
    rule* rules,    // Список правил
    int num         // Количество правил
) {
    int pos = 0;    // Положение ленты
    char st = 'S';  // Текущее состояние
    while (true) {
        char c = arr[pos];
        int i;
        for (i=0; i < num; ++i) {
            if ((rules[i].input==c) && (rules[i].state == st))
                break;
            else
                if (i == num-1) {
                    cout << "Не найдено правила для символа " << c << " при состоянии " << st << endl;
                    return false;
                }
        }
        arr[pos] = rules[i].output;
        st = rules[i].newState;
        switch (rules[i].dir) {
        case 'L':
            --pos;
            if (pos < 0) {
                cout << "Выход за пределы ленты слева" << endl;
                return false;
            }
            break;
        case 'R':
            ++pos;
            if (pos >= len) {
                cout << "Выход за пределы ленты справа" << endl;
                return false;
            }
            break;
        case 'N':
            break;
        default:
            cout << "Неопределенное направление" << endl;
            return false;
        }
        if (st == 'Q')
            return true;
    }
    return false;
}
 
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    const int ruleNum = 3;
    rule rules[3];
    rules[0].input = '0';
    rules[0].state = 'S';
    rules[0].output = '1';
    rules[0].newState = 'S';
    rules[0].dir = 'R';
    rules[1].input = '1';
    rules[1].state = 'S';
    rules[1].output = '0';
    rules[1].newState = 'S';
    rules[1].dir = 'R';
    rules[2].input = '\0';
    rules[2].state = 'S';
    rules[2].output = '\0';
    rules[2].newState = 'Q';
    rules[2].dir = 'N';
 
    const int size = 6;
    char test[6] = {'1', '0', '0', '1', '1', '\0'};
 
    cout << "Входная лента:";
    for (int i=0; i < size; ++i)
        cout << ' ' << test[i];
    if (turing(test, size, rules, ruleNum)) {
        cout << endl << "Выходная лента: ";
        for (int i=0; i < size; ++i)
            cout << ' ' << test[i];
        cout << endl;
        return 0;
    } else {
        cout << endl << "Ошибка" << endl;
        return 1;
    }
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2012
Сообщений: 18
25.10.2012, 11:03  [ТС]
doctor_lecter, нужен перенос нуля. Например ввели слово 0010, после обработки командами МТ на выходе имеем 0100. Было 0111100, стало 0011110. Вот впринципе и все
Дело в том, что тот набор команд 100% правильный (во втором посте), наверняка закодил неправильно...
0
 Аватар для doctor_lecter
284 / 157 / 30
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 283
25.10.2012, 11:30
Обычно набор команд МТ имеет вид: Входной символ|состояние -> Выходной символ|Состояние|Направление, а у вас после -> идет Состояние и Либо выходной символ, либо направление. Это в принципе тоже правильно, просто получится менее компактно.

Я правильно понял что входное слово имеет такой вид: 000001..{тут не может быть 0}...10000

Тогда функцию main можно написать так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    const int ruleNum = 7;
    rule rules[ruleNum];
 
    rules[0].input = '0';
    rules[0].state = 'S';
    rules[0].output = '0';
    rules[0].newState = 'A';
    rules[0].dir = 'N';
 
    rules[1].input = '0';
    rules[1].state = 'A';
    rules[1].output = '0';
    rules[1].newState = 'A';
    rules[1].dir = 'R';
 
    rules[2].input = '1';
    rules[2].state = 'A';
    rules[2].output = '1';
    rules[2].newState = 'B';
    rules[2].dir = 'L';
 
    rules[3].input = '0';
    rules[3].state = 'B';
    rules[3].output = '1';
    rules[3].newState = 'C';
    rules[3].dir = 'R';
 
    rules[4].input = '1';
    rules[4].state = 'C';
    rules[4].output = '1';
    rules[4].newState = 'C';
    rules[4].dir = 'R';
 
    rules[5].input = '0';
    rules[5].state = 'C';
    rules[5].output = '0';
    rules[5].newState = 'D';
    rules[5].dir = 'L';
 
    rules[6].input = '1';
    rules[6].state = 'D';
    rules[6].output = '0';
    rules[6].newState = 'Q';
    rules[6].dir = 'N';
 
    const int size = 10;
    char test[size] = {'0', '0', '0', '1', '1', '0', '\0', '\0', '\0', '\0'};
 
    cout << "Входная лента: ";
    for (int i=0; i < size; ++i)
        cout << ' ' << test[i];
    if (turing(test, size, rules, ruleNum)) {
        cout << endl << "Выходная лента:";
        for (int i=0; i < size; ++i)
            cout << ' ' << test[i];
        cout << endl;
        return 0;
    } else {
        cout << "Ошибка" << endl;
        return 1;
    }
}
Это вариант отработает и на входных данных вида 00011010, на выходе будет 00110010, т.е будет перенесен только 0 у первой последовательности 1
0
0 / 0 / 2
Регистрация: 16.11.2013
Сообщений: 59
02.06.2014, 21:26
Подскажите, пожалуйста, в чем ошибка. По этому примеру сделала МТ, которая выполняет умножение 2 чисел в унарной системе. Пишет, что для определенного символа правила, а по алфавиту все правильно введено.

Вот алфавит:

q0*→q0R q4a→q4aR
q01→q0R q4=→q4=R
q0×→q1×R q41→q41R
q11→q2aR q4*→q51R
q21→q21L q5*→q2*L
q2a→q2aL q6a→q61R
q2=→q2=L q6×→q7×R
q2×→q3×L q7a→q7aR
q31 → q4aR q71→q2aR
q3a→q3aL q7=→q8=L
q3*→q6*R q8a→q81L
q4×→q4×R q8×→q9H


А вот код программы:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
#include <iostream>
 
using namespace std;
#include <conio.h>;
struct rule {
    char input;     // Входной символ '\0' - последний
    char state;     // Состояние. 'S' - начальное. 'Q' - завершение работы
    char output;    // Выходной символ
    char newState;  // Новое состояние
    char dir;       // Направление движения. 'L', 'R' - налево и направо соответственно. 'N' - не двигаться
};
 
bool turing(
    char* arr,      // Входная лента. Для простоты пусть будет конечной длины
    int len,        // Длина ленты
    rule* rules,    // Список правил
    int num         // Количество правил
) {
    int pos = 0;    // Положение ленты
    char st = 'A';  // Текущее состояние
    while (true) {
        char c = arr[pos];
        int i;
        for (i=0; i < num; ++i) {
            if ((rules[i].input==c) && (rules[i].state == st))
                break;
            
            else
                if (i == num-1) {
                    cout << "Не найдено правила для символа " << c << " при состоянии " << st << endl;
                    return false;
                }
 
        }
        arr[pos] = rules[i].output;
        st = rules[i].newState;
        switch (rules[i].dir) {
        case 'L':
            --pos;
            if (pos < 0) {
                cout << "Выход за пределы ленты слева" << endl;
                return false;
            }
            break;
        case 'R':
            ++pos;
            if (pos >= len) {
                cout << "Выход за пределы ленты справа" << endl;
                return false;
            }
            break;
        case 'N':
            break;
        default:
            cout << "Неопределенное направление" << endl;
            return false;
        }
        if (st == 'Q')
            return true;
    }
    return false;
}
int main() {
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
 
    const int ruleNum = 24;
    rule rules[ruleNum];
 
    rules[0].input = '*';
    rules[0].state = 'A';
    rules[0].newState = 'A';
    rules[0].dir = 'R';
 
    rules[1].input = '1';
    rules[1].state = 'A';
    rules[1].newState = 'A';
    rules[1].dir = 'R';
 
    rules[2].input = 'x';
    rules[2].state = 'A';
    rules[2].output = 'x';
    rules[2].newState = 'B';
    rules[2].dir = 'R';
 
    rules[3].input = '1';
    rules[3].state = 'B';
    rules[3].output = 'a';
    rules[3].newState = 'C';
    rules[3].dir = 'R';
 
    rules[4].input = '1';
    rules[4].state = 'C';
    rules[4].output = '1';
    rules[4].newState = 'C';
    rules[4].dir = 'L';
 
    rules[5].input = 'a';
    rules[5].state = 'C';
    rules[5].output = 'a';
    rules[5].newState = 'C';
    rules[5].dir = 'L';
 
    rules[6].input = '=';
    rules[6].state = 'C';
    rules[6].output = '=';
    rules[6].newState = 'C';
    rules[6].dir = 'L';
 
    rules[7].input = 'x';
    rules[7].state = 'C';
    rules[7].output = 'x';
    rules[7].newState = 'D';
    rules[7].dir = 'L';
 
    rules[8].input = '1';
    rules[8].state = 'D';
    rules[8].output = 'a';
    rules[8].newState = 'E';
    rules[8].dir = 'R';
 
    rules[9].input = 'a';
    rules[9].state = 'D';
    rules[9].output = 'a';
    rules[9].newState = 'D';
    rules[9].dir = 'L';
 
    rules[10].input = '*';
    rules[10].state = 'D';
    rules[10].output = '*';
    rules[10].newState = 'J';
    rules[10].dir = 'R';
 
    rules[11].input = 'x';
    rules[11].state = 'E';
    rules[11].output = 'x';
    rules[11].newState = 'E';
    rules[11].dir = 'R';
 
    rules[12].input = 'a';
    rules[12].state = 'E';
    rules[12].output = 'a';
    rules[12].newState = 'E';
    rules[12].dir = 'R';
 
    rules[13].input = '=';
    rules[13].state = 'E';
    rules[13].output = '=';
    rules[13].newState = 'E';
    rules[13].dir = 'R';
 
    rules[14].input = '1';
    rules[14].state = 'E';
    rules[14].output = '1';
    rules[14].newState = 'E';
    rules[14].dir = 'R';
 
    rules[15].input = '*';
    rules[15].state = 'E';
    rules[15].output = '1';
    rules[15].newState = 'F';
    rules[15].dir = 'R';
 
    rules[16].input = '*';
    rules[16].state = 'F';
    rules[16].output = '*';
    rules[16].newState = 'C';
    rules[16].dir = 'L';
 
    rules[17].input = 'a';
    rules[17].state = 'J';
    rules[17].output = '1';
    rules[17].newState = 'J';
    rules[17].dir = 'R';
 
    rules[18].input = 'x';
    rules[18].state = 'H';
    rules[18].output = 'x';
    rules[18].newState = 'I';
    rules[18].dir = 'R';
 
    rules[19].input = 'a';
    rules[19].state = 'H';
    rules[19].output = 'a';
    rules[19].newState = 'H';
    rules[19].dir = 'R';
 
    rules[20].input = '1';
    rules[20].state = 'H';
    rules[20].output = 'a';
    rules[20].newState = 'C';
    rules[20].dir = 'R';
 
    rules[21].input = '=';
    rules[21].state = 'H';
    rules[21].output = '=';
    rules[21].newState = 'I';
    rules[21].dir = 'L';
 
    rules[22].input = 'a';
    rules[22].state = 'I';
    rules[22].output = '1';
    rules[22].newState = 'I';
    rules[22].dir = 'L';
 
    rules[23].input = 'x';
    rules[23].state = 'I';  
    rules[23].newState = 'Q';
    rules[23].dir = 'N';
 
 
    const int size = 8;
    char test[size] = {'*', '1', '1', '1', 'x', '1', '1', '*'};
 
    cout << "Входная лента: ";
    for (int i=0; i < size; ++i)
        cout << ' ' << test[i];
    if (turing(test, size, rules, ruleNum)) {
        cout << endl << "Выходная лента:";
        for (int i=0; i < size; ++i)
            cout << ' ' << test[i];
        cout << endl;
        getch();
        return 0;
    } else {
        cout << "Ошибка" << endl;
            getch();
        return 1;
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.06.2014, 21:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Машина Поста и машина Тьюринга
Машина Поста и машина Тьюринга это одно и то же по сути ? Разница только в наборе команд ??? и алфавите?? Как я понял Машина Поста это ,как...

Машина Тьюринга
Нужно реализовать машину Тьюринга на С++. Кто-нибудь, подскажите где можно найти код или как это сделать?

Машина Тьюринга
в 10 задаче q2 на входе не заданно 1 Это возможно решить и если да то как? Задание тут ---&gt;...

Машина Тьюринга: выбрать больший из наборов единиц, а меньший стереть
вот задание: На ленте машины Тьюринга записаны два набора единиц, которые разделены звездочкой *. Составьте программу машины так, чтобы она...

Машина Тьюринга
Помогите пожалуйста, на этой теме не был, болел, и теперь ни черта не могу понять, преподователь задал сделать лабу по теме &quot;Машина...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru