Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
27 / 1 / 0
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 136

Странный порядок вывода сообщений на экран

03.11.2012, 13:52. Показов 843. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <iostream>
using namespace std;
 
#define SIZE 10
 
// Объявление класса stack для символов:
class stack {
    char stck[SIZE]; // содержит стек
    int tos;         // индекс вершины стека
    char who;        // идентифицирует стек
public:
    stack(char с);      // конструктор
    void push(char ch); // помещает в стек символ
    char pop();         // выталкивает из стека символ
};
 
// Инициализация стека:
stack::stack(char с)
{
    tos = 0;
    who = с;
    cout << "In the constructor of the stack " << who << "\n";  
}
 
// Помещение символа в стек:
void stack::push(char ch)
{
    if (tos == SIZE) {
        cout << "Stack " << who << " is full\n";
        return;
    }
 
    stck[tos] = ch;
    tos++;
}
 
// Выталкивание символа из стека:
char stack::pop()
{
    if (tos == 0) {
        cout << "Stack " << who << " is empty\n";
        return '0'; // возврат нуля при пустом стеке       
    }
    
    tos--;
    return stck[tos];
}
 
int main()
{
    
    stack s1('A'), s2('B'); // oбразование двух автоматически инициализируемых стеков
 
    int i;
 
    s1.push('a');
    s2.push('x');
    s1.push('b');
    s2.push('y');
    s1.push('c');
    s2.push('z');
    
    // Это вызовет сообщения об ошибках:
    for (i = 0; i < 5; i++) cout << "Symbol of the stack A: " << s1.pop() << "\n";
    for (i = 0; i < 5; i++) cout << "Symbol of the stack B: " << s2.pop() << "\n";
 
    char response;        // эти 2 строчки для
    std::cin >> response; // задержки экрана
 
    return 0;
}
При выполнении этой программы на экране вижу:

In the constructor of the stack A
In the constructor of the stack B
Symbol of the stack A: c
Symbol of the stack A: b
Symbol of the stack A: a
Stack A is empty
Symbol of the stack A: 0
Stack A is empty
Symbol of the stack A: 0
Symbol of the stack B: z
Symbol of the stack B: y
Symbol of the stack B: x
Stack B is empty
Symbol of the stack B: 0
Stack B is empty
Symbol of the stack B: 0


Почему такой странный порядок? Мне кажется, должно быть так: первые 5 строчек правильно. Потом у нас указатель стоит на нулевом элементе. Выполняется цикл for для i=3:
C++
1
cout << "Symbol of the stack A: " << s1.pop() << "\n";
Значит вначале он должен вывести на экран надпись:

Symbol of the stack A:

Потом заходит в функцию s1.pop(). Там выполняется следующий фрагмент:
C++
1
2
3
4
if (tos == 0) {
        cout << "Stack " << who << " is empty\n";
        return '0'; // возврат нуля при пустом стеке       
    }
Значит, он по-порядку, сверху вниз, сначала выполнит строчку 2 (в конце перенос на следующую строку):

Symbol of the stack A: Stack A is empty

А потом строчка 3 (возврат символа '0'):

Symbol of the stack A: Stack A is empty
0


А потом перенос на следующую строку (символ "\n" в основной программе на строчке 64).
В итоге по-идее на экране должно быть следующее:

In the constructor of the stack A
In the constructor of the stack B
Symbol of the stack A: c
Symbol of the stack A: b
Symbol of the stack A: a
Symbol of the stack A: Stack A is empty
0
Symbol of the stack A: Stack A is empty
0
Symbol of the stack B: z
Symbol of the stack B: y
Symbol of the stack B: x
Symbol of the stack B: Stack B is empty
0
Symbol of the stack B: Stack B is empty
0


Может компилятор как-то на своё усмотрение переставляет строчки вывода на экран местами? Хотя, я про такое не слышал.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.11.2012, 13:52
Ответы с готовыми решениями:

странный порядок вывода cout
Доброго времени суток. Есть шаблонный класс stack, и небольшая тестовая программка. Ожидаемый вывод после выполнения программы немного не...

Какой компонент использую для вывода сообщений на экран например чата?
Вроде хорошо подходит edittext с отключенным форматированием, Но в нем все сообщения одного цвета . И еще как делаются прямоугольники со...

Странный порядок выполнения методов
Может уже ночь и поэтому я не вижу, в чем ошибка, но все же... Есть виджет (написан для теста и для того, чтобы показать, что что-то тут...

3
 Аватар для I.M.
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
03.11.2012, 14:08
Порядок верный
a = b + f(c); - тут вначале он залезет в функцию f и посчитает ее значение от с, только потом найдет сумму и запишет ее в переменную а
так же и у вас
1
5 / 4 / 3
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 30
03.11.2012, 14:14
все нормально, никакой ошибки
первый запуск:
C++
1
cout << "Stack " << who << " is empty\n";
то:
C++
1
return '0';
->
C++
1
cout << "Symbol of the stack A: " << s1.pop() << "\n";
1
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
03.11.2012, 14:25
Цитата Сообщение от Alex Z Посмотреть сообщение
Значит вначале он должен вывести на экран надпись:
Symbol of the stack A:
Потом заходит в функцию s1.pop(). Там выполняется следующий фрагмент:
Компилятор рассудил малёхо по-другому. Он сперва зашёл в функцию и выполнил её, вывел то есть
Bash
1
Stack A is empty
Потом вывел
Bash
1
Symbol of the stack A
и
Bash
1
 
который вернула функция pop
(редактор упорно не хочет писать ноль)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
03.11.2012, 14:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Порядок отображения сообщений в чате
Столкнулся с такой проблемой при разработке локального чата в С#, при передаче многих сообщений в richtextbox не отображаются первыми...

WebSocket: порядок отправки сообщений ?
Как решить проблему с тем, что сообщение #2(UserConnectionMessage) приходит иногда раньше, чем #1(AuthMessage) ? WebSocketServer: ...

Странный порядок вызова конструкторов и передача временного обьекта в функцию в качестве неконстантной ссылки
Есть код //g++ 5.4.0 #include &lt;iostream&gt; struct foo { foo(int){std::cout &lt;&lt; &quot;int ctor&quot; &lt;&lt; std::endl;} foo()...

Порядок выборки почтовых сообщений из базы
я сделал почту с помощью этого кода вытаскиваются сообщения из бд $res=mysql_query(&quot;SELECT * FROM `mail` &quot;. ...

Порядок обработки сообщений от Web сервера
Начинаю только осваивать &quot;общение&quot; с Web. Возник такой нюанс. Получаю сообщение путём WebSocket ws; ws.OnMessage...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru