Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596

Странный порядок выполнения методов

01.10.2014, 03:43. Показов 811. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Может уже ночь и поэтому я не вижу, в чем ошибка, но все же...
Есть виджет (написан для теста и для того, чтобы показать, что что-то тут не то):
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
// TestClass.h
#ifndef TESTCLASS_H
#define TESTCLASS_H
 
#include <QLabel>
#include <QFontMetrics>
#include <QDebug>
 
class TestClass : public QWidget
{
public:
    TestClass(QWidget *parent = 0)
        : QWidget(parent)
    {
        _first = new QLabel(this);
        _second = new QLabel(this);
        _first->setGeometry(0, 0, 32, 32);
        _second->move(_first->width(), 0);
    }
 
    void setText(const QString& t) { _second->setText(t); }
    void autoWidth() {
        qDebug() << "Test";
        _second->resize(QFontMetrics(font()).width(_second->text()), _first->height());
    }
 
protected:
    void resizeEvent(QResizeEvent *){
        qDebug() << "Test2";
    }
 
private:
    QLabel *_first;
    QLabel *_second;
};
 
#endif // TESTCLASS_H
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
// Widget.cpp
// Widget - Простой класс, унаследованный от QWidget и имеющий только конструктор и деструктор
#include "widget.h"
#include "TestClass.h"
 
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    TestClass *t = new TestClass(this);
    t->setText("Test");
    t->resize(100, 28);
    t->autoWidth();
}
 
Widget::~Widget()
{
 
}
Вопрос в следующем:
Я вызываю сначала resize, затем autoWidth, следовательно resizeEvent должен произойти до того, как произойдет autoWidth (по логике), но вместо этого выполняется сначала autoWidth, а только потом происходит resizeEvent. В чем дело, чем это объясняется?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.10.2014, 03:43
Ответы с готовыми решениями:

Порядок выполнения методов, криво передаются ответы клиентам сервера
:wall:Проблема вот собственно в чем: допустим игра на 3 игрока, первый игрок присылает свое имя и в ответ отправляем ему порядковый номер...

Порядок выполнения методов
Как можно установить фиксированный порядок вызова методов класса?

Случайный порядок выполнения методов
Здравствуйте! Возникла потребность в случайном выполнении методов, может кто-нибудь подскажет как это лучше реализовать? Например, у...

1
Почетный модератор
 Аватар для Humanoid
11557 / 4352 / 452
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,454
01.10.2014, 08:18
Подозреваю, что resizeEvent() выполняется только после того, как конструктор отработает. Выполняется resize(), потом autoWidth(), а уже потом запускается resizeEvent()
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.10.2014, 08:18
Помогаю со студенческими работами здесь

странный порядок вывода cout
Доброго времени суток. Есть шаблонный класс stack, и небольшая тестовая программка. Ожидаемый вывод после выполнения программы немного не...

Странный порядок вывода сообщений на экран
Вот код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; #define SIZE 10 // Объявление класса stack для символов: class stack { ...

Порядок следования методов
можно ли вызывать функции написсаные ниже __construct() в самом __construct() ? п.с. сори за флунд

Странный результат выполнения нескольких потоков
internal class Program { private static void Main() { int numTasks = 20; var state...

Порядок вызова унаследованных методов
Здравствуйте! Недавно на собеседовании задавали такую задачу: какие значения последовательно получают i и s по мере выполнения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru