|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|||||||||||
error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 0 аргументов11.11.2012, 01:27. Показов 4723. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
привет всем господа программисты ! как исправить такую ошибку "error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 0 аргументов". IDE vc++
вот описан функтор
0
|
|||||||||||
| 11.11.2012, 01:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 1 аргументов Error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 0 аргументов
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 11.11.2012, 02:14 | ||||||
|
А это не нужно? Или есть в .h ?
1
|
||||||
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 11.11.2012, 02:28 [ТС] | |
|
alsav22, есть в .h )
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 11.11.2012, 02:34 | |
|
0
|
|
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 11.11.2012, 02:40 [ТС] | |
|
ValeryS, она унаследовано от rgb2hsl
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||
| 11.11.2012, 02:47 | |||
|
ну дак покажи как реализована и заодно
и вот это переведи
0
|
|||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 11.11.2012, 04:17 | ||||||
1
|
||||||
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
||||||
| 11.11.2012, 12:06 [ТС] | ||||||
|
alsav22, верно подметил ) если функтор переписать в обычную функцию... компилятор не выдаст ошибку, всего лишь какие то неправильно числа покажет. а так если добавить else(уже много всякие варианты перебирал, и заметил, что если используешь унаследованные члены и методы для operator()... вылетает обязательно ошибка) в функтор , и вызвать ее через generate все равно такая ошибка выскакивает...
Добавлено через 1 минуту ValeryS, вот класс rgb2hsl
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 11.11.2012, 12:20 | ||||||
|
Если так:
0
|
||||||
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 11.11.2012, 12:29 [ТС] | |
|
alsav22, пропадает,, но числа показывает неправильные...
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 11.11.2012, 12:45 | |
|
1
|
|
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
||||||
| 11.11.2012, 17:54 [ТС] | ||||||
|
alsav22, теперь все сделал как вы говорили...теперь другая ошибка появилась
вот код, который переписал в классе Hsl
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||
| 12.11.2012, 01:38 | ||||||
|
У вас, всё равно, возврат не во всех случаях сделан. Если это условие не выполнится, то возврата не будет:
1
|
||||||
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 12.11.2012, 02:10 [ТС] | |
|
alsav22, в visual c++. я нашел ошибки и исправил ...теперь все работает как надо...и спс за то что пытался помочь ))
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 12.11.2012, 05:34 | |
|
Правильный возврат, всё-таки, сделайте. То что работает, ещё не значит, что всё правильно. Этот косяк может, при определённых условиях, проявиться. Если првильного возврата нет, то Студия на это указывает.
0
|
|
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 12.11.2012, 17:32 [ТС] | |
|
alsav22, все таки ты прав. написал отладочный код , оказывается присутствует или утечка памяти или что еще другое...
Добавлено через 4 часа 57 минут alsav22, начал разбирать почему утечка памяти происходит... и нашел интересную фигню, что когда создаешь хотя бы один объект vector почему то происходит утечка памяти. почему это происходит ?
0
|
|
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
||||||
| 12.11.2012, 17:52 [ТС] | ||||||
|
Croessmah, вот самому интересно , вот код отладочный
0
|
||||||
|
Неэпический
|
||||||
| 12.11.2012, 18:08 | ||||||
|
на выходе пустой фаил debug_out.txt
Добавлено через 3 минуты
1
|
||||||
|
3 / 5 / 1
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 84
|
|
| 12.11.2012, 18:15 [ТС] | |
|
Croessmah, можешь рассказать по подробней про свой код))) ?
0
|
|
| 12.11.2012, 18:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 1 аргументов Error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 1 аргументов
Ошибка 1 error C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция, принимающая 0 аргументов C2064: результатом вычисления фрагмента не является функция,принимающая 2 аргументов в функторе Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|