Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2012
Сообщений: 9

Стек, перегрузки, псевдопеременные

13.11.2012, 15:05. Показов 2275. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно сделать перегрузки операторов в классе стек, я совершенно запутался и получился полнейший бред. Оно работало глюченно когда я задавал размер стека, но я переделал конструктор и перестало работать вобще. Еще в задании есть такая строчка: Использование псевдопеременных для стека должно быть выполнено таким образом, во-первых і-му элементу в стеке может быть присвоенно некоторое значение, во-вторых например при s(i,j)=s2; //где s, s2 – стеки, в стеке s начиная с i-го символа j-го элемента заменить стек на s2. Как добраться до этого j-го элемента? нужно уберать все что перед ним?
Вот что у меня есть на данный момент
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "conio.h"
using namespace std;
 
class Stack
{
private:
    int size;
    int tos;
    char* a;
public:
    
    Stack() {tos=0; size=0; a=new char[size]; }
    Stack(const Stack &);
    ~Stack() { delete [] a; }
    void push(char s);
    char pop();
    friend ostream& operator<<(ostream &, Stack &);
    friend istream& operator>>(istream &s, Stack &);
    //void calcuc();
};
 
Stack::Stack(const Stack &x):size(x.size),a(new char[size]) {a=x.a;};
 
void Stack::push(char s)
{ 
    a[tos]=s;
    tos++;
}
char Stack::pop()
{   tos--;
    return a[tos];
}
ostream &operator<<(ostream &s, Stack &p)
{
 
    for (int i=0;i< (p.size);i++) s<<p.pop()<<"\n";
    return s;
}
istream &operator>>(istream &s, Stack &p)
{ char k;
s>>k;
for (int i=0; i<(p.size-1); i++) {while (k!='=') {s >> k; p.push(k);}
}
return s;
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Stack s1;
cin>>s1;
cout<<s1;
 
getch();
 
    return 0;
}
Помогите пожалуйста)

Добавлено через 1 час 16 минут
Переделал конструктор и сделал постфиксное считывание операций, не работает.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
// LABA2.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "conio.h"
using namespace std;
 
class Stack
{
private:
    
    char* a;
public:
    int size;
    int tos;
    Stack() {tos=0; size=0; a=new char[size]; }
    Stack(const int s);
    ~Stack() { delete [] a; }
    void push(char s);
    char pop();
    friend ostream& operator<<(ostream &, Stack &);
    friend istream& operator>>(istream &s, Stack &);
    //void calcuc();
};
 
Stack::Stack(const int s){tos=0; size=s; a=new char[size];}
 
void Stack::push(char s)
{ 
    a[tos]=s;
    tos++;
}
char Stack::pop()
{   tos--;
    return a[tos];
}
ostream &operator<<(ostream &s, Stack &p)
{
 
    for (int i=0;i< (p.size);i++) s<<p.pop()<<"\n";
    return s;
}
istream &operator>>(istream &s, Stack &p)
{ char k,a,b;
for (int i=0; i<(p.size-1); i++) {s >> k;
switch(k){
case '+':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                printf("%d\n", a+b);
                p.push(a+b);
                p.tos--;
                break;
case '-':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                p.push(b-a);
                p.tos--;
                break;
case '*':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                p.push(b*a);
                p.tos--;
                break;
case '/':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                if(a==0) {
                    printf("Деление на 0.\n"); 
                    break;
                }
                p.push(b/a);
                p.tos--;
                break;
default:
                
                p.push(k);}
 
}while (k!='=');
return s;
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Stack s1(10);
cin>>s1;
cout<<s1;
 
getch();
 
    return 0;
}
Добавлено через 14 часов 20 минут
Еще подкорректировал
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include "conio.h"
using namespace std;
 
class Stack
{
private:
    
    char* a;
public:
    int size;
    int tos;
    Stack() {tos=0; size=0; a=new char[size]; }
    Stack(const int s);
    ~Stack() { delete [] a; }
    void push(char s);
    char pop();
    friend ostream& operator<<(ostream &, Stack &);
    friend istream& operator>>(istream &s, Stack &);
};
 
Stack::Stack(const int s){tos=0; size=s; a=new char[size];
for (int i = 0; i < size; i++) {a[i]=0;} }
 
void Stack::push(char s)
{ 
    a[tos]=s;
    tos++;
    
}
char Stack::pop()
{   tos--;
    return a[tos];
}
ostream &operator<<(ostream &s, Stack &p)
{
 
    for (int i=0;i< (p.size);i++) s<<p.pop()<<"\n";
    return s;
}
istream &operator>>(istream &s, Stack &p)
{ char k;
int a,b;
for (int i=0; i<(p.size); i++) {s >> k;
switch(k){
case '+':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                p.push(a+b);
                break;
case '-':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                p.push(b-a);
        
                break;
case '*':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                p.push(b*a);
            
                break;
case '/':
                a = p.pop();
                b = p.pop();
                if(a==0) {
                    printf("Деление на 0.\n"); 
                    break;
                }
                p.push(b/a);
                
                break;
default:
                
    p.push(k);
    break;}
}//while (k!='=');
return s;
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Stack s1(5);
cin>>s1;
cout<<s1;
 
getch();
 
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.11.2012, 15:05
Ответы с готовыми решениями:

Должен ли хотя бы один из параметров оператора перегрузки был того же типа, что и тип, в котором этот оператор перегрузки определен
A) В зависимости от перегружаемой операции B) Нет C) Да D) В зависимости от типа, в котором объявлена операция перегрузки

Стек. Создать случайно генерированный стек и поменять местами первый элемент с i
Как создать случайно генерированный стек (тип элементов CHAR) и поменять местами первый элемент с i (i - вводит пользователь)?

Заполнить очередь и стек и поменять их содержимое местами через дополнительный стек.
Необходимо разработать программу, которая должна : Заполнить очередь и стек и поменять их содержимое местами через дополнительный стек....

3
Модератор
 Аватар для vxg
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,460
13.11.2012, 16:00
оператор >> как-то чудно перегружен - вы определитесь: или вы хотите считывать из потока элементы стека или хотите считывать из потока математические операции над двумя последними элементами стека с извлечением этих элементов и размещением в стеке результата операции... если второе - то не ясно чего вы ожидаете от строчки
C++
1
cin>>s1;
ведь элементов стека еще нет - там все нули.
кроме того у вас оператор << фактически приводит к очистке стека - я не знаю точно надо ли вам это, может имелось ввиду просто вывести без вытеснения всех элементов.
1
178 / 161 / 38
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 423
13.11.2012, 17:22
Цитата Сообщение от Eugenelife Посмотреть сообщение
int size;
Цитата Сообщение от Eugenelife Посмотреть сообщение
a=new char[size]
ни ок так делать

Добавлено через 26 секунд
при инициализации определенно будет ошибка даже если компилятор схавает
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2012
Сообщений: 9
13.11.2012, 20:06  [ТС]
В общем вроде бы получилось.
Работает. Не могли бы вы мне помочь с псевдопеременными этими?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.11.2012, 20:06
Помогаю со студенческими работами здесь

создать стек,заполнив числами 1,2,3...n.Посмотреть его содержимое,удалить стек
Всем привет!помогите,пожалуйста!!! создать стек,заполнив числами 1,2,3...n.Посмотреть его содержимое,удалить стек

Используя стек, описать функцию проверяющую, является ли стек пустым
Используя стек, описать функцию проверяющую, является ли стек пустым

Программа добавляет введенный массив 5*5 в стек и выводит полученный стек двумя столбцами
Программа добавляет введенный массив 5*5 в стек и выводит полученный стек двумя столбцами #include &lt;iostream&gt; #include...

Описать и реализовать класс Стек, моделирующий массивом стек, для хранения любых объектов
ПОЖАЛУЙСТА ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ С ЗАДАЧЕЙ НА JAVA!!! только начинаю изучать этот язык. буду очень признательна за пояснение каждой...

Заполнить стек 20 случайными числами с интервала [0; -10]. Вывести стек на экран. Изъять из стека каждый четвертый элеме
Заполнить стек 20 случайными числами с интервала . Вывести стек на экран. Изъять из стека каждый четвертый элемент, найти сумму изъятых...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru