|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
Как бы это декларировать?21.11.2012, 18:31. Показов 1318. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Вектор должен поддерживать и скалярное, и векторное произведение.
Добавлено через 1 минуту Реализация - не проблема, проблема в том, что символ умножения в c++ один, а в обоих случаях оба параметра имеют тип Vector. Нельзя же перегрузить на тип значения.
0
|
|
| 21.11.2012, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Как декларировать параметр из 8-ми сырых байт? Как одновременно декларировать векторное и скалярное произведение векторов? Как декларировать свой DLL в VB? |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 21.11.2012, 18:56 | |
|
А зачем делать перегрузку *? Это же вобщем-то такие операции, которые не особо однозначны умножению в случае чисел. Вообще логично две функции отдельные завести.
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
||
| 21.11.2012, 21:23 | ||
|
Если уж совсем очень капец как хочется именно операторы, то сделайте, например, * для скалярного и % для векторного. Но это неочевидно.
0
|
||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.11.2012, 08:27 [ТС] | |
|
И как лучше назвать эти методы?
0
|
|
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
|
| 22.11.2012, 09:21 | |
|
scalar_product, inner_product ?
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 22.11.2012, 09:54 | |
|
0
|
|
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
|
| 22.11.2012, 10:00 | |
|
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
|||||||||||
| 22.11.2012, 10:45 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||||||
| 22.11.2012, 11:01 [ТС] | ||||||||
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
|||
| 22.11.2012, 11:02 | |||
|
Добавлено через 30 секунд
0
|
|||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||||
| 22.11.2012, 11:04 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 56 секунд
0
|
||||
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
||||
| 22.11.2012, 11:09 | ||||
|
Добавлено через 56 секунд Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
|
| 22.11.2012, 11:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
|
| 22.11.2012, 12:36 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 22.11.2012, 13:38 | |
|
Просто же:
Vector vectorMultiplication(Vector ass); double scalarMultiplication(Vector ass); Если бы кто-то начал пользоваться этим классом, то по перегрузке * он бы не понял какое конкретно это умножение без чтения комментариев, а про ^ он бы может и не догадался бы. А такое название функций говорит само за себя. По модулю то же самое: модуль числа и вектора не то же самое, поэтому не зачем путаницу создавать. Вот суммирование/вычитание перегружать смысл есть.
0
|
|
|
Модератор
3409 / 2180 / 354
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 8,448
|
||
| 22.11.2012, 15:00 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 45
|
|
| 22.11.2012, 15:05 | |
|
ну можно написать:
Vector vectMult(Vector ass); double scalMult(Vector ass); или даже: Vector vMult(Vector ass); double sMult(Vector ass); пс: можно еще не как методы класса реализовать, а как просто функции двух аргументов. Так даже логичнее будет. ппс: часто длина имени функции, класса и прочего не особо мала, особенно чем больше библиотека/АПИ. Ясные, хоть и длинные названия скорее способствуют облегчению восприятия чужого кода.
0
|
|
| 22.11.2012, 15:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Невозможно явно декларировать элементы, которые определены в пространстве имен, как частные, защищенные или защищенные внутренние Почему As Any нельзя декларировать где декларировать переменную (спрашивает новичок) как соединить b и с в число, если а это число, б это десятки перевернутого числа, с это единицы перевернутого числа вот в это строчке c=a+b,c; Как работать с LPCWSTR? Как перевести char в это? И что это вообще такое? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|