Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 77

Подскажите, где можно почитать о битах на с++

09.12.2012, 22:05. Показов 838. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Мб кто знает где можно почитать о битах на с++ например сколько битов содержит целое число, строка.
То есть реализация и что к чему и почему так сделано. Самые базовые знания о битах, байтах есть.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.12.2012, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Подскажите, где можно обширно почитать о F1Book
Во всех извесный мне книгах один и тот же текст, 5 несчастных абзацев, взятых из Архангельского. Нужно что-то такое, где бы было написано,...

Подскажите пожалуйста где можно почитать про структуры
Подскажите пожалуйста где можно почитать про структуры Добавлено через 1 минуту Структуры – это составные типы данных, построенные с...

Подскажите где можно почитать про многопоточность в Delphi
Всем привет! Из названия темы уже ясно, что мне нужна информация по многопоточности в Delphi. Дайте пару линков где можно найти почитать...

6
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
09.12.2012, 22:07
Основные типы переменных
1
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
09.12.2012, 22:19
Джек, В Байте 8 бит, по себе знаю. А дальше используй sizeof и все узнаешь.
sizeof(char), sizeof(int) и т.д. В общем случае они зависят от реализации
1
10.12.2012, 00:43

Не по теме:

Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
В Байте 8 бит, по себе знаю
Однако, мало вы о себе знаете. Тык

0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
10.12.2012, 00:51
C++
1
2
3
4
5
#include <windows.h>
//...
int main(){
cout<<"В байте "<<sizeof(BYTE)<<" байт";
}
Windows Vista(32)
0
10.12.2012, 00:59

Не по теме:

Цитата Сообщение от diagon Посмотреть сообщение
Однако, мало вы о себе знаете
Знаю, знаю. Просто не хотелось ТС морочить...
По поводу адресуемости, это еще моя бабушка надвое сказала. В Минске (22, 32) адресовалось слово (32 байта, если не ошибаюсь), а символы (по 6 битов) в это слово запихивались. В Уралах тоже все было через пень-колоду, о БЭСМ-6 я уж не говорю:)

0
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.08.2011
Сообщений: 77
10.12.2012, 10:06  [ТС]
Вот есть некий код много чего не понял. Расскажите что к чему пожалуйста. В нете по этому поводу инфы очень мало.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include<iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
#include<iomanip>
 
using std::setw;
using std::cin;
 
void bit(int);
 
int main()
{
int x;
 
cout<<"vvedite сeloe x: ";
cin>>x;
 
bit(x);
getch();
 
return 0;
}
void bit(int x)
{
const int S=8*sizeof(int)-1;
const int M=1<<S;
 
cout<<setw(7)<<x<<" = ";
 
for(int i=1;i<=S+1;i++){
cout<<(x&M ? '1':'0');
x<<=1;
 
if(i%8==0)
cout<<' ';
}
cout<<endl;
}
Вот здесь все что не понял покажите что почему и для чего пожалуйста.
C++
1
const int S=8*sizeof(int)-1;
Это тип int включает в себя 4 байта, каждый байт содержит 8 бит поэтому множим на 8, а почему отнимаем 1? (ведь получаться 31 или нумерация идет с 0)

C++
1
const int M=1<<S;
Сдвигает биты первого операнда влево на количество битов, заданное вторым операндом.При выполнении операции сдвига правые освобождающиеся биты заполняются 0.
Это совсем не понял

C++
1
2
3
4
5
6
7
for(int i=1;i<=S+1;i++)
{
cout<<(x&M ? '1':'0');
x<<=1;
 
if(i%8==0)
cout<<' ';}
Что делает вот это (мб только то что цикл пробегает 32 символа) но для чего. Ну вообще что то этот фрагмент вообще туплю. Не понимаю помогите понять.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.12.2012, 10:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите где почитать про DEBUGGER VFP 9.0
Люди ! давно фоксом не занимался - не узнаю Debugger((( Подскажите где можно почитать про DEBUGGER VFP 9.0 чтобы быстро въехать в...

Где можно почитать про UL и L
Доброе утро. #define SECONDS_PER_YEAR (60UL * 60UL * 24UL * 365UL) подскажите, а где можно почитать про UL и L после чисел? ...

Где можно почитать о TCPClient, TCPServer
никак не могу найтир по ним нужную информацию, подскажите какую нить статью или учебник по работе с сетями в Delphi!

Где можно почитать про списки на C++?
Подскажите пожалуйста или поделитесь полезной литературой) чтобы доступно и понятно было) Заранее огромное вам спасибо:)

Где можно почитать о спецификации MIME?
Где можно почитать о спецификации MIME, желательно на русском. Вот я приаттачиваю файлы и пишу: - если gif - image/gif - если jpg -...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru