|
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.12.2011
Сообщений: 92
|
|
Паттерн проектирования «Фасад»17.12.2012, 21:37. Показов 2608. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Можете по простому объяснить про паттерн проектирования «Фасад», его плюсы, минусы, для чего он...Читая на различных сайтах информацию о нем, все так заумно написано, что трудно понять, хотелось бы узнать о этом шаблоне вашими словами(не заумными). Прошу извинения за такой вопрос.
0
|
|
| 17.12.2012, 21:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Объектно-ориентированного проектирования и проектирования на основе структур данных Паттерн Фасад (Facade) Паттерн проектирования |
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
|
| 17.12.2012, 22:17 | |
|
Если очень коротко, то мы прячем вызовы методов некоторых классов за вызовом метода нового класса, который и является фасадом. Это должно повысить читаемость кода
2
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 17.12.2012, 22:42 | |
|
Окей. Представьте себе... менеджер памяти того же C#. Ну или даже менеджер памяти Си++. Это вагон с тележкой разнообразных подсистем: поколения, список недавно использованных блоков памяти, список свободных блоков, обходилка всей доступной памяти, какой-то менеджер глобальных параметров, а ещё менеджер собственно виртуальной памяти в системе, а у него свои списки.... А если посмотреть на саму виртуальную память, то там ещё кучи объектов режима ядра, какие-то PTE, кеши MMU и т. п. Всё это дико перевязано между собой, кто-то на кого-то полагается, кто-то кому-то отчитывается, полнейшая санта-барбара.
В общем, весь этот ансамбль работает, чтобы вы могли написать new Something() и получить указатель свой объект, не задумываясь о том, сколько там всего за кулисами происходит. Вот вам и типичный фасад. Это точка входа в вот такую систему. Вы пинаете фасад, а он знает, кого там надо пнуть в этой системе, чтобы получить нужное. Сам он ничего кроме этого не делает. До системы в принципе добраться можно, но это опция для ищущих приключений. Преимущество очевидно: если вздумается переделать систему изнутри, то пользователи фасада ничего не заметят. Плюс на один уровень связи меньше. Естественно, можно делать и фасады внутри фасадов, к которым обращаются фасады. Это просто уровень абстракции. Единственная проблема, которая с ними может возникнуть — это когда их слишком много и все они "текут" (не могут скрыть ту сложность, которую должны скрывать).
2
|
|
| 17.12.2012, 22:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Выбрать паттерн проектирования Чем плох паттерн проектирования Singleton? Какую стратегию проектирования описывает паттерн "источник-наблюдатель" Почему паттерн абстрактная фабрика - паттерн уровня объектов, если в нём могут быть статические отношения? Делегирование, адаптер, фасад Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|