|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2012
Сообщений: 3
|
||||||
Программы с классами и тд26.12.2012, 14:26. Показов 571. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Задача 1.
Постановка задачи 1. Описать структуру для представления даты в числовом виде. 2. Инициализировать переменную структурного типа значениями даты, соответствующими дню рождения любого студента, входящего в бригаду. 3. Организовать ввод некоторой даты (например, текущей даты). 4. Определить возраст студента на момент введенной даты. 5. Если введенная дата является днем рождения студента, то вывести поздравление с днем рождения. Отдельные этапы решения задачи реализовать в виде функций. Задача 2. Задание: 1. Разработать программу в соответствии с постановкой задачи. 2. Выполнить отладку программы. 3. Протестировать работу программы. 4. Оформить отчет, который должен содержать: тему; цель; оборудование; задание; исходный код программы; результаты работы программ; вывод. Постановка задачи 1. Запрограммировать методы класса по предложенному описанию:
объявить два объекта, соответствующих двум банковским вкладам; установить для первого вклада: баланс – 190 долларов 50 центов, процентная ставка – 3,5%; установить для второго вклада: баланс – 200 долларов 00 центов, процентная ставка – 3,6%; вывести на экран баланс и процентную ставку по каждому счету на момент открытия вклада; определить на каком счете было больше денег на момент закрытия вклада с учетом того, что первый вклад был пролонгирован и пролежал в банке 2 года; вывести на экран баланс и процентную ставку по каждому счету на момент закрытия вклада; Задача 3. Задание: 1. Расширить объявление класса, предложенное в задаче номер 2, в соответствии с постановкой задачи. 2. 3. Выполнить отладку программы. 4. Протестировать работу программы. 5. Оформить отчет, который должен содержать: тему; цель; оборудование; задание; исходный код программы; результаты работы программ; вывод. Постановка задачи 1. Добавить объявления трёх конструкторов в соответствии с комментариями: // Постусловие: баланс счета установлен равным $dоllаrs.cеnts; // процентная ставка задана равной значению аргумента rаtе. // Постусловие: баланс счета установлен равным $dоllаrs.00; // процентная ставка установлена равной значению аргумента rаtе. // Постусловие: баланс счета установлен равным $0.00; // процентная ставка установлена равной значению 0.01% //конструктор по умолчанию. 2. Добавить объявления дружественных функций: для сравнения балансов счетов и для сравнения процентных ставок. 3. Добавить объявление дружественного перегруженного оператора + для сложения балансов двух счетов с установкой процентной ставки по умолчанию (0.01%). 4. Реализовать определение функций, перечисленных в пунктах 1, 2 и 3. 5. В функции mаin: инициализировать первый вклад: баланс – 190 долларов 50 центов, процентная ставка – 3,5%; инициализировать второй вклад: баланс – 200 долларов 00 центов, процентная ставка – 3,6%; сформировать третий вклад сложением балансов первого и второго вкладов с установкой процентной ставки по умолчанию. вывести на экран баланс и процентную ставку по счету с наибольшим балансом; вывести на экран баланс и процентную ставку по счету с наибольшей процентной ставкой. Помогите написать вот эти проги,желательно с коментариями на каждую строчку,буду очень благодарен.
0
|
||||||
| 26.12.2012, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Доработка программы для работы с классами Ошибки в работе программы с классами, наследованием и т.д Зависает при компиляции программы с классами |
| 26.12.2012, 14:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Дописание Фрагмента программы с классами string
Неразбериха с классами Работа с классами Ошибки с классами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|