Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229

Классы (дружественные функции)

26.12.2012, 18:58. Показов 675. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему в функции min_element(); не инициализирована k? Я же описал функцию в классе MIN?
Программа просто выводит минимальный элемент массива.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
#include <iostream>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
class MIN;
 
class Array{
      
public:
       Array(int);
       ~Array();
       void out();
       void min_element();
private:
        int n;
        int* arr;
        };
 
 
class MIN{
      
private:
        int k;
public:
       MIN();
       friend void Array::min_element();
       };
                    
void Array::min_element(){
     k=arr[0];
     for(int i=0;i<n;i++)
       if(arr[i]<k) k=arr[i];
     cout<<"\nMin element is "<<k;
     }
 
int main()
{
    {
    srand(time(0));
    int n;
    cout<<"Enter size for array: ";
    cin>>n;
    Array Object(n);
    Object.out();
    min_element();
    cout<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
             
MIN::MIN()
{
          k=0;
          }
Array::Array(int size=0){
                n=size;
                arr=new int[n];
                for(int i=0;i<n;i++)
                  arr[i]=rand()%10+0;
}
void Array::out(){
     for(int i=0;i<n;i++)
        cout<<arr[i]<< " ";
        }
Array::~Array(){
    delete [] arr;
    cout<<"Object destroyed!"<<endl;
}
Добавлено через 34 минуты
`int MIN::k' is private
Немного исправил, но все равно не работает ..
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <iostream>
#include <time.h>
 
using namespace std;
 
class MIN;
 
class Array{
      
public:
       Array(int);
       ~Array();
       void out();
       void min_element(MIN);
private:
        int n;
        int* arr;
        };
 
 
class MIN{
      
private:
        int k;
public:
       MIN();
       friend void min_element(MIN);
       };
                    
void Array::min_element(MIN Object){
     Object.k=arr[0];
     for(int i=0;i<n;i++)
       if(arr[i]<Object.k) Object.k=arr[i];
     cout<<"\nMin element is "<<Object.k;
     }
 
int main()
{
    {
    srand(time(0));
    int n;
    cout<<"Enter size for array: ";
    cin>>n;
    Array Object(n);
    MIN Object1;
    Object.out();
    Object.min_element(Object1);
    cout<<endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
             
MIN::MIN()
{
          k=0;
          }
Array::Array(int size=0){
                n=size;
                arr=new int[n];
                for(int i=0;i<n;i++)
                  arr[i]=rand()%10+0;
}
void Array::out(){
     for(int i=0;i<n;i++)
        cout<<arr[i]<< " ";
        }
Array::~Array(){
    delete [] arr;
    cout<<"Object destroyed!"<<endl;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.12.2012, 18:58
Ответы с готовыми решениями:

Дружественные функции и классы
Доброго времени суток ! Может у кого - нибудь есть похожие исходники или мысли по поводу данного задания ?! Помогите пожалуйста ! ...

Классы.Дружественные функции
Пример с книги &quot;Visual CPP 6 - Руководство Разработчика&quot;. Тема: &quot;Классы.Дружественные ф-ции&quot;. Исправте ошибки и рассказыте более...

Дружественные функции и классы
Добрый вечер, я готовлюсь к госам и там есть такая штука как Дружеские функции и классы, и вот хотел спросить зачем ваше нужны дружеские...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.12.2012, 18:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы, матрицы, перегрузка операторов, дружественные функции
Гляньте пожалуйста, как получилось сделать задание, что неверно: Создать класс, в котором перегрузить операторы: &amp; для...

Исправить ошибку в коде. Дружественные функции и классы, перегрузка операторов
В коде программы есть ошибки, помогите, пожалуйста, их исправить #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string.h&gt;...

Дружественные перегрузки операторов и дружественные классы
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; class person; class book { public: book(){}; int get_inf(person &amp;a); void...

Дружественные классы.
Есть ли смысл в коде: class A{ ... public: bool ff(); } class B{

Дружественные классы
- У меня имеется класс: struct ListNodeBase { // ......... private: ListNodeBase *prev_, *next_; // связи с соседями....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru