|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 18
|
||||||
Задачи из книги Прата (представить значения с помощью символических констант)21.01.2013, 01:44. Показов 3950. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Только начал изучать книгу Прата "Язык программирования С++",столкнулся с такой задачей:
Напишите программу, которая запрашивает широту в градусах, минутах и секундах, после чего отображает широту в десятичном формате. В одной минуте 60 угловых секунд, а в одном градусе 60 угловых минут; представьте эти значения с помощью символических констант. Для каждого вводимого значения должна использоваться отдельная переменная. Результат выполнения программы должен выглядеть следующим образом: Enter a latitude in degrees, minutes, and seconds: First, enter the degrees: 37 Next, enter the minutes of arc: 51 Finally, enter the seconds of arc: 19 37 degrees, 51 minutes, 19 seconds = 37.8553 degrees Ввожу все данные получается другое число совсем,не пойму в чем ошибка,подскажите пожалуйста.
0
|
||||||
| 21.01.2013, 01:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Упражнение из книги" Стивен Прата Си Как написать программу из книги Стивен Прата? Заранее благодарю Пример с книги Стивена Прата (Язык программирования с++). Расхождение в ответе |
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|
| 21.01.2013, 02:06 | |
|
Насколько я вижу, в градусы у вас переведены только секунды(переменная minutes нигде не используется).
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 18
|
|
| 21.01.2013, 02:15 [ТС] | |
|
Спасибо,действительно в этом ошибка была. Все работает.
0
|
|
|
|
||||||
| 24.07.2013, 00:25 | ||||||
|
Дошел до данной задачки, решил чуть по другому.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 17
|
||||||
| 03.11.2013, 01:24 | ||||||
|
Тоже читаю эту книгу! Очень и очень классная книга! Все четко, по-порядку, интересно и с юмором!
Вот, я тоже на этой главе остановился и у мен есть вопрос: можно ли как-то проще написать код, без стольких переменных? Я думаю от меня в задании требовалось что-то другое и я не совсем понял алгоритм действий.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 4
|
||||||
| 27.11.2013, 14:03 | ||||||
|
Присоединяюсь, книга очень нравится! Вот как я выполнил задачу:
0
|
||||||
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 88
|
|
| 27.11.2013, 18:04 | |
|
Roudique, Что бы обучать хорошому стилю программирования. Можно было написать везде 60, но если у тебя есть программа в которой используется одно и то самое константное значение много раз, лучше сделать символическую константу, тогда когда тебе понадобится изменить это число тебе нужно будет изменить только константу.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 27.11.2013, 21:18 | |
|
А почему именно символическую? Насколько я понял, то символическая константа - это именно константа типа char. Почему нельзя использовать константу того же, скажем, integer? Для экономии памяти?
0
|
|
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 88
|
||
| 27.11.2013, 22:03 | ||
|
Roudique, Символьная константа - это констатнта которая для своего представления использует идентификатор (имя). То есть const char m=50; и const int mm=60; это все символьные константы. Даже в самой книге в качестве примера есть такой код
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 4
|
|
| 27.11.2013, 22:10 | |
|
Limb0, спасибо за информацию
я не привык ещё, чтобы на форумах незнакомые люди так доходчиво и внятно старались объяснить
0
|
|
|
20 / 20 / 0
Регистрация: 22.01.2012
Сообщений: 88
|
|
| 27.11.2013, 22:14 | |
|
Roudique, пожалуйста. Если нужна помощь по материалу с книги можете обращаться в личку (я редко мониторю темы на форуме) так как я сейчас также занимаюсь изучением C++ по даной книге (глава 12) поэтому если есть вопросы обращайтесь.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2013
Сообщений: 4
|
|||||||
| 28.11.2013, 15:00 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2013
Сообщений: 3
|
||||||
| 04.03.2014, 11:49 | ||||||
|
Начал выполнять задачи из 5 главы. Ни как не могу справиться с 8 задачей. Не вижу как в решении нужно использовать strcmp (). Пытался решить не по условию, с помощью if, все равно не получается. Подскажите пожалуйста, как решить.
Условие: Напишите программу, которая использует массив char и цикл для чтения но одному слову за раз до тех пор, пока не будет введено слово done. Затем программа должна сообщить количество введенных слов (исключая done).
0
|
||||||
|
|
|||||||||||
| 04.03.2014, 12:09 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
| 04.03.2014, 12:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Задание размеров формы с помощью констант (C++) Ввод данных в массив с помощью типизированных констант Ввести массив W размерностью 4*2 из целых чисел с помощью типизированных констант Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|