Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 46

Как вызвать оператор базового класса в наследнике?

04.02.2013, 14:59. Показов 7526. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

Имеется такая конструкция (мой вопрос - в комментарии к последнему классу):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class A {
  A();
  ~A();
  virtual void operator @ (const char* s) {}
};
 
//этот класс использует оператор @ базового класса
class B {
  B();
  ~B();
};
 
class C {
  C();
  ~C();
  virtual void operator @(const char* s) {
    //ряд дополнительных действий
    //здесь хочу вызвать оператор @ базового класса: как это сделать?
  }
};
Спасибо.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.02.2013, 14:59
Ответы с готовыми решениями:

В наследнике не видно членов базового класса
в чем ошибка кто подскажет? )).... val не видит #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; class Base { ...

Ошибка. В классе наследнике все элементы, которые были унаследованы от базового класса
выполняя лабу для института, столкнулся с интересной штукой: компилятор выдает, что в классе наследнике все элементы, которые были...

Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса
Здравствуйте! У меня есть базовый класс треугольник и производный класс равносторонний треугольник.В конструкторе треугольника вводятся...

8
 Аватар для Пёс
229 / 76 / 9
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 311
04.02.2013, 15:01
Только если убрать virtual и через указатель на A. Возможно есть и другие способы
0
 Аватар для Schizorb
512 / 464 / 81
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 869
Записей в блоге: 1
04.02.2013, 15:16
Цитата Сообщение от Hugo_Boss Посмотреть сообщение
operator @
это что за оператор?

И где тут базовый класс?
0
 Аватар для Пёс
229 / 76 / 9
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 311
04.02.2013, 15:25
Цитата Сообщение от Schizorb Посмотреть сообщение
это что за оператор?

И где тут базовый класс?
Предполагаю что под operator @ ТС имел ввиду любой оператор, который можно перегрузить. Также, судя по коду и вопросу ТС в качестве базового имеет класс A, но забыл это указать.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 46
04.02.2013, 16:06  [ТС]
Блин, да, ступил - торопился сюда написать. Вот структура:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class A {
  A();
  ~A();
  virtual void operator @ (const char* s) {}
};
 
//этот класс использует оператор @ базового класса
class B : public A {
  B();
  ~B();
};
 
class C : public A {
  C();
  ~C();
  virtual void operator @(const char* s) {
    //ряд дополнительных действий
    //здесь хочу вызвать оператор @ базового класса
  }
};
Извините.

Добавлено через 56 секунд
Цитата Сообщение от Пёс Посмотреть сообщение
Только если убрать virtual и через указатель на A.
Можно, пожалуйста, чуть поподробнее?
0
433 / 368 / 149
Регистрация: 06.08.2012
Сообщений: 961
04.02.2013, 16:10
А может вызвать явно, указав облать видимости?
0
 Аватар для Пёс
229 / 76 / 9
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 311
04.02.2013, 16:19
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class A {
  A();
  ~A();
  void operator @ (const char* s) {}                      //убираете virtual
};
 
//этот класс использует оператор @ базового класса
class B : public A {
  B();
  ~B();
};
 
class C : public A {
  C();
  ~C();                                                              
  void operator @(const char* s) {                         //здесь тоже
    //ряд дополнительных действий
    //здесь хочу вызвать оператор @ базового класса
    A* pointerA = this;                    //создаём указатель на базовый класс, и помещаем туда адрес объекта класса C
    pointerA->operator @();             //вызываем operator @, который принадлежит базовому классу. (если бы стоял virtual, то вызвался оператор наследника)
  }
Добавлено через 4 минуты
Кстати!!! Вспомнил ещё кое что!

если не ошибаюсь, то сработает такая запись:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class A {
  A();
  ~A();
  virtual void operator @ (const char* s) {}
};
 
//этот класс использует оператор @ базового класса
class B : public A {
  B();
  ~B();
};
 
class C : public A {
  C();
  ~C();
  virtual void operator @(const char* s) {
    //ряд дополнительных действий
    //здесь хочу вызвать оператор @ базового класса
    this->A::operator @(s);
  }
};
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 46
04.02.2013, 16:27  [ТС]
Пёс, Спасибо! Я в этом же направлении думал (1 вариант). Про 2ой знал, но у меня не проходило, потому и написал сюда на форум. Сейчас вроде получилось, хотя ничего не менял. Как всегда, мистика )))
Хотел тебе плюсануть, но что-то не нашел кнопочки нужной.
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
04.02.2013, 16:39
А в чём проблема? Так же, как любой метод:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#include <iostream>
 
class A
{
public:
    A()
    {
    }
    
    virtual ~A()
    {
    }
    
    virtual void operator+(const char* s)
    {
        std::cout << "A::operator+(" << s << ")" << std::endl;
    }
};
 
//этот класс использует оператор @ базового класса
class B : public A
{
public:
    B()
    {
    }
    
    virtual ~B()
    {
    }
};
 
class C : public A
{
public:
    C()
    {
    }
    
    virtual ~C()
    {
    }
    
    virtual void operator+(const char* s)
    {
        std::cout << "C::operator+(" << s << ")" << std::endl;
        
        A::operator+(s);
    }
};
 
int main()
{
    A *a1 = new A();
    A *a2 = new B();
    A *a3 = new C();
    
    *a1 + "hello";
    std::cout << "--------------------" << std::endl;
    *a2 + "hello";
    std::cout << "--------------------" << std::endl;
    *a3 + "hello";
    
    delete a1;
    delete a2;
    delete a3;
    
    return 0;
}
http://liveworkspace.org/code/LoqS$6
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.02.2013, 16:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Вызов метода базового класса, если он был переопределён в наследнике
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как вызвать метод базового класса из объекта наследника, который уже переопределил метод базового...

Вызвать метод производного класса из базового класса
namespace patterns { public class BaseClass { public virtual void Action() { ...

Почему объект производного класса не видит префиксный оператор из базового класса?
Короче создал я базовый класс с перегруженным префиксным оператором ++. Потом чтоб его затюнинговать, сделал ему производный класс с...

Реализовать оператор= для присваивания объекта класса-потомка объекту базового класса
Есть два класса A и B, причем класс B является потомком A. Как реализовать следующее: obj_A = obj_B и obj_B = obj_A? Добавлено через 9...

Из производного класса вызвать функцию базового
Есть два класса, необходимо из производного класса вызвать функцию базового. // ConsoleApplication2.cpp: определяет точку входа для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru