Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.63
Заблокирован

Асинхронный вызов функции, возможно через другой поток

06.02.2013, 21:44. Показов 3274. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет! Есть какой - то класс, содержащий какое-то поле (переменную) и какую - то функцию, изменяющую эту переменную. ну например такой
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#pragma once
class MEDVED
{
public:
    MEDVED(void);
    ~MEDVED(void);
    int PREVED;
    void SayPREVED();
};
Допустим, функция SayPREVED() изменяет переменную int PREVED. Но сама функция содержит сложный алгоритм и выполняется долго и при этом в процессе выполнения алгоритма переменная изменяется. Тоесть допустим в функции есть цикл, в каждой итерации которого изменяется переменная PREVED. Хочу во внешней программе подключить этот класс (например как статическую библиотеку) и запустить функцию функцию подключенного класса SayPREVED(), НО! пока эта функция выполняется(во время выполнения изменяя переменную int PREVED), я хочу отслеживать значение переменной PREVED во внешней программе. Тоесть напрямую вызвать эту долго играющую функцию, программа просто подвиснет, пока функция не отработает до конца, а хотелось бы во время выполнения функции отслеживать изменения переменной класса... как это сделать? Можно ли как то запустить это функцию во внешней программе во втором потоке и параллельно из первого считывать значения переменной? Или если я запихну функцию в другой поток, то сама функция потеряет связь с переменной?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.02.2013, 21:44
Ответы с готовыми решениями:

Асинхронный вызов функции
Существует функция Get_Send. Собственно ничего не возвращает, другие потоки не трогает, как её можно попроще выполнить асинхронно ? ...

Асинхронный вызов функции
с потоками еще не имел дело как и с асинхронностью, поэтому пишу сюда. у меня есть 2 функции, которые выполняются последовательно....

Асинхронный вызов функции
Добрый день. нужна помощь в освоении столь непростого дела как многоопытность )). Нужно сделать программку которая в фсинхронной функции...

4
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
06.02.2013, 21:53
такие штуки неплохо делаются с помощью паттерна Наблюдатель, он же Observer или коллбеками. Как хотите в общем называйте. Суть в том, что фунция, помимо прочих аргументов принимает еще указатель на интерфейс. НУ или такой интерфейс устанавливается заранее. интерфейс простой. ченить типа:
C++
1
2
3
4
5
6
class MedvedObserver
{
public:
    virtual ~MedvedObserver() {}
    virtual void PrevedChanged(int value) = 0;
};
Ну и при выполнении долгой операции, функция в нужные моменты вызывает у этого интерфейса функцию PrevedChanged(int value).
В общем поищите в сети описание паттерна Наблюдатель. В вики точно есть.
1
Заблокирован
06.02.2013, 22:00  [ТС]
Спасибо за наводку, поищу... А чёт я не понял, ну долгая функция вызвала какую - то функцию другую, а как мне во внешней программе отловить - то этот момент? Случаем не через WaitForSingleObject ?
0
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
06.02.2013, 22:05
внешняя программа реализует интерфейс как хочет. может ждать или не ждать. это уже дело внешней программы. вот простой пример реализации:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class DummyMedvedObserver : public MedvedObserver
{
public:
    virtual void PrevedChanged(int value)
    {
        std::cout << "Preved = " << value << std::endl;
    }
};
 
// в основной программе, имея указатель на медведя, делаем так:
DummyMedvedObserver medvedObserver;
medved->SayPreved(&medvedObserver);
строка medved->sayPreved(&medvedObserver); приведет к запуску функции, которая получила интерфейс.
когда эта функция посчитает нужным, она вызывает у интерфейса PrevedChanged(int value). А реализация
такова, что в результате будет распечатано что-то. Вы же можете свою реализацию написать какую захотите.
1
Заблокирован
06.02.2013, 22:09  [ТС]
Ооо данке шон мисье
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
06.02.2013, 22:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Повторный асинхронный вызов через Ajax.ActionLink
Заметил что Ajax.ActionLink дергает действие контроллера с текущими параметрами только 1 раз, потом просто вставляет уже полученный...

Есть 2 ноута и 2 любых мобильника. Возможно ли соединить компы через мобильники, через голосовой вызов?
Есть 2 ноута и 2 мобильника. На одном ноуте интернет. Нужно через мобильники соединить их в сеть, чтобы на втором также был интернет. ...

Вызов функции внутри другой функции с передачей локальной переменной по ссылке
Столкнулся с очень с интересной проблемой. Можно ли так делать? #include &lt;iostream&gt; using std::cout; void f(const int...

Вызов функции из другой функции и обратно. Общие переменные функций
Всем привет. Заранее напишу, что я ещё только изучаю программирование В данной программе генирируются числа заполняющие одним...

Асинхронный поток
Как заставить поток остановиться и стартовать по нажатию кнопок? На форме две кнопки запуска и остановки работы программы в асинхронном...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru