|
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 9
|
||||||
Запись числа в буфер обмена08.02.2013, 23:54. Показов 6531. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Задание следующее: Определить координаты (x, y) и цвет точки, в которой находится курсор, вывести на экран и записать в буфер по нажатию клавиши. Вот что я уже сделал:
А вот запись в буфер (для последующего извлечения содержимого по нажатию Ctrl+V) реализовать не могу. В буфер должны записываться числа в следующем порядке: "x y color", к примеру "150 1024 16776436". Добавлено через 2 часа 46 минут Тема еще актуальна.
0
|
||||||
| 08.02.2013, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Вывод числа, скопированного в буфер обмена Запись числа double в буфер обмена |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||
| 09.02.2013, 00:06 | |||
|
COLORREF занимает 32 бита т.е тот же int посмотри вот это http://netcode.ru/cpp/?lang=&k... &artID=248 Добавлено через 1 минуту мдя ссылка врет вот как называется статья на сайте
вот ссылка пробелы убери h t t p://netcode.ru/cpp/?lang=&katID=3&skatID=22&artID=248
0
|
|||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 9
|
|||||||
| 09.02.2013, 17:24 [ТС] | |||||||
|
Спасибо за оперативный ответ. Посидел три часика в интернете, посмотрел исходники и тупо вырезал часть кода и вставил к себе:
Позднее постараюсь оформить программу более понятно и выложу сюда. Хотел бы увидеть советы по упрощению программы (к примеру упростить преобразование чисел в строку и запись трех строк в одну - source). Добавлено через 2 минуты Добавлено через 5 минут И еще небольшой вопрос не относящийся к теме: В Visual С++ 2008 при запуске отладки без предварительного построения, в случае возникновения ошибки, запускается предыдущая версия программы (без ошибки). Как сделать что бы в случае ошибки предыдущая версия не включалась, а выдавалась ошибка ? В настройках подобного не нашел.
0
|
|||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 09.02.2013, 19:08 | |
|
0
|
|
| 09.02.2013, 19:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Запись таблицы в буфер обмена
Буфер обмена Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|