Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.65/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.65
4 / 4 / 4
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 64

Волновой алгоритм

12.02.2013, 21:34. Показов 7991. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, на сколько сложно изготовить из матрицы
C++
1
2
3
0000
0000
0000
напр.
C++
1
2
3
4
4345
3234
2123
3234
Только при помощи обычных циклов.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.02.2013, 21:34
Ответы с готовыми решениями:

Нужен алгоритм поиска пути в этом лабиринте (будь то волновой алгоритм или алгоритм правой/левой руки )
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; void lab () { int s1 = 0; int s2 =...

Волновой алгоритм
Здравствуйте, очень прошу помочь с реализацией волнового алгоритма только лишь с помощью матрицы весов неориентированного графа. Объясните...

Волновой алгоритм
Нужно найти кратчайший путь в лабиринте размерностью 10х10 , и выводить ответ. Помогите

25
 Аватар для Wolkodav
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
12.02.2013, 23:53
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В ширину можно и без вектора, лишь бы очередь смогли написать, не важна на какой базе.
0
4 / 4 / 4
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 64
12.02.2013, 23:57  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
int x = 2, y = 1;
 
for (int i = 0; i < 4; i++)
  for (int j = 0; j < 4; j++)
    a[i][j] = abs(i - x) + abs(j - y) + 1;
Вот это супер и что вы сразу это придумали?
0
 Аватар для iama
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
12.02.2013, 23:58
Valli1, ну да. А что вас смущает?
0
4 / 4 / 4
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 64
13.02.2013, 00:08  [ТС]
В ширину можно и без вектора, лишь бы очередь смогли написать, не важна на какой базе.
В смысле очередь?
0
 Аватар для iama
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
13.02.2013, 00:09
Valli1, вот.
0
4 / 4 / 4
Регистрация: 14.09.2012
Сообщений: 64
14.02.2013, 00:18  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
#include <iostream>
 const int MAX=1000;
  struct queue {
  int end;     
  int start; 
  int elems[MAX];
  void push(int d);
  int pop();};
  int main()
{queue st={999,999,{0}};
st.push(5);
st.push(7);
int a=st.pop();
 
std::cout<< a;
system("pause");
return 0;
}
 
void queue::push(int d){
elems[end]=d;
end--;
}
int queue::pop(){
int a=elems[start];
return a;
start--;}
Вот вроде простейшая очередь, правильно реализовано?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.02.2013, 00:18

Волновой алгоритм
Нужно реализовать волновой алгоритм поиска кратчайшего пути на поле 20*20, причем координаты начала и конца вводятся пользователем,...

Волновой алгоритм
Доброго времени суток, дорогие форумчане. Никак не додумаю волновой алгоритм, помогите, кто чем может: файл - матрица целых чисел, где...

Волновой алгоритм
Скажите почему программа зацикливается. #include&lt;bits/stdc++.h&gt; using namespace std; int a = { {-1, -1, -1, -1, -1, -1,...

Лабиринт - волновой алгоритм
Помогите пожалуйста. Я написал код, который мне выведет на экран кратчайший путь... Но чего-то не хватает.... Может создать цикл с...

Tiled Map и волновой алгоритм
Делаю игру пакман. Нашла, что для привидений хорошо подходит волновой алгоритм. Нашла примеры реализации -все они завязаны на двумерных...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru