|
608 / 406 / 8
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,065
|
||||||
перегрузка операторов19.02.2013, 16:09. Показов 644. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 19.02.2013, 16:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this Перегрузка операторов с++
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 19.02.2013, 16:10 | ||
|
Fatal Error, Ссылка на переменную как бэ. Где по вышему находятся переменные?
1
|
||
|
608 / 406 / 8
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,065
|
|
| 19.02.2013, 16:16 [ТС] | |
|
т.е. это сделано для переменных? а как тогда передается ссылка на число? стр 63, там просто число, оно тоже загоняется в некую область памяти?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 19.02.2013, 16:24 | ||
|
Fatal Error, Гм. Ну почитайте про const-reference и биндинг rvalue к const-reference-ам.
Вкратце: временный объект может быть привязан к константной ссылке, нужно ли для ссылки какое-то место - не специфицированно в стандарте.
1
|
||
|
179 / 165 / 21
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 410
|
||||||||||||||||
| 19.02.2013, 16:30 | ||||||||||||||||
|
Ну вот, к примеру:
Тут ты после привязки имеешь доступ к значению 1.1 только для чтения
Не знаю, то ли, что нужно написал, не до конца понял вопрос))) Но хуже не будет)
1
|
||||||||||||||||
|
608 / 406 / 8
Регистрация: 26.04.2012
Сообщений: 2,065
|
|
| 19.02.2013, 16:38 [ТС] | |
|
ITcrusader, все понял, но немного не то имел в виду) ну да пофиг, как в книге так лучше, буду делать так)
0
|
|
| 19.02.2013, 16:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Перегрузка операторов
[c++] Перегрузка операторов Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|