Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
13 / 13 / 9
Регистрация: 24.09.2016
Сообщений: 74

Перегрузка операторов

25.03.2017, 01:23. Показов 1407. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс массив, у него есть перегрузка операторов ввода, вывода. Со стандартными типами данных все работает. Но если у меня есть второй класс, в котором есть тоже перегрузка ввода, вывода. Как сделать так, чтобы при создании массива через первый класс, но тип массива задать второго класса, ввод и вывод элемента массива использовался второго класса?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.03.2017, 01:23
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Приветствую! Необходима помощь. Разработать класс Vec4 как вектор из 4-х float. Определить оператор ~ для перестановки элементов вектора...

Перегрузка операторов
Не смотря на вычитывание из книжек и форумов, что такое "перегрузка операторов", так до конца и не ясно, что это... Как я понял -...

3
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
25.03.2017, 03:42
http://rextester.com/NLVMO41067

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
//g++  5.4.0
 
#include <iostream>
#include <array>
 
 
#define OUT_TO_STREAM(type_)  \
    template<class T>friend   \
    ::std::basic_ostream<T>&  \
    operator<<(::std::basic_ostream<T>& os, const type_& obj )
 
 
struct sample
{
    OUT_TO_STREAM(sample)
    {
        return os << "i am sample!";
    }
};
 
 
template<class U, size_t N>
struct array
{
    OUT_TO_STREAM(array)
    {
        for(const auto& e: obj.arr)
            os<< e <<std::endl;
        return os;
    }
    
    std::array<U,N> arr;
};
 
 
 
int main()
{
    sample s;
    std::cout << s << std::endl;
    
    array<sample,10> arr;
    
    std::cout << arr << std::endl; 
}
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
25.03.2017, 04:13
Тоже вкусный код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <array>
#include <numeric>
 
template<class U, size_t N>
std::ostream& operator<<( std::ostream& os, const std::array<U, N>& obj )
{
    for( const auto& it : obj )
        os << it << " ";
    os << std::endl;
 
    return os;
}
 
 
int main()
{
    std::array<int, 5> arr;
    std::iota( std::begin(arr), std::end(arr), 0);
    std::cout << arr;
}
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12942 / 6809 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,234
25.03.2017, 04:31
Лучший ответ Сообщение было отмечено DFreezer как решение

Решение

Цитата Сообщение от DFreezer Посмотреть сообщение
Но если у меня есть второй класс, в котором есть тоже перегрузка ввода, вывода. Как сделать так, чтобы при создании массива через первый класс, но тип массива задать второго класса, ввод и вывод элемента массива использовался второго класса?
Ничего не надо делать. Если у вас все правильно написано в перегруженных операторах самого массива, то ничего делать не надо. Все и так само собой получится как надо.

Но правильно ли все у вас написано - нам отсюда не видно.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.03.2017, 04:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов с++
Доброго времени суток!Вот у меня перегрузка оператора +.Задание сделапть пергрузку так чтобы к строке можно было добавить символ и к...

Перегрузка операторов << и >>
Добрый вечер! Задание состоит в следующем: необходимо изменить интерфейс методов Print и Read: std::ostream &amp;Print(std::ostream &amp; =...

Перегрузка операторов
Приветствую. Вот как выглядит задание: АТД − множество с элементами типа char. Дополнительно пере- грузить следующие операции: ...

Перегрузка операторов
Здравствуйте! Набрала код по перегрузке операторов из Шилдта. Не работает, не могу понять, в чем причина. #include&lt;iostream&gt; ...

Перегрузка операторов
// Lab_6_V2.cpp: определяет точку входа для консольного приложения. // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;vector&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru