Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
 Аватар для Satansoft
20 / 16 / 7
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 742

Перегрузка операторов

03.04.2013, 19:10. Показов 712. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не смотря на вычитывание из книжек и форумов, что такое "перегрузка операторов", так до конца и не ясно, что это...
Как я понял - присваиваем оператору значение, в пределах области видимости?

Основная задача: Написать программу, оперирующую с комплексными числами, с использованием перегруженных операторов.
Не понятно: как оперировать с комплексными числами и как задавать их в коде, принцип перегрузки операторов в данном случае "Операции с компл. числами", никакие библиотеки, оперирующие с КЧ подключать нельзя, изобретаем велосипед заново...

Попытка создать шаблон для программы с перегрузкой операций, правилен ли синтаксис? в чем ошибки?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
class Complex{
private:
double real;
double image;
double result;
public:
Complex(double r, double i):real(r), image (i)
{}
Complex operator+(const Complex &left, const Complex &right)const;
{
return Complex(left.real+right.real*image);
}
Complex operator-(const Complex &left, const Complex &right)const;
{
return Complex(left.real-right.real*image);
}
Complex operator*(const Complex &left, const Complex &right)const;
{
return Complex(left.real*right.real*image);
}
};
 
int main()
{
    Complex p(5.67, 3.0);
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.04.2013, 19:10
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
Всем привет. Читаю Страуструпа, дошел до перегрузки операторов и наткнулся там вот на такое высказывание: Реализуем...

Перегрузка операторов 2
Пишу класс комплексных чисел. И возникла проблема.Я перегрузил операторы +-*/. Но когда использую их в строке типа a=b+c*d - где все...

4
 Аватар для Nagdiel
117 / 116 / 8
Регистрация: 23.12.2012
Сообщений: 195
03.04.2013, 21:49
Цитата Сообщение от Satansoft Посмотреть сообщение
Основная задача: Написать программу, оперирующую с комплексными числами, с использованием перегруженных операторов.
Пользуйтесь поиском - тема неоднократно поднималась на форуме.
0
 Аватар для Venzo
127 / 125 / 16
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 354
03.04.2013, 22:02
C++
1
Complex operator+(const Complex &left, const Complex &right)const;
operator+ - член класса Complex, поэтому "const Complex &left" передается неявно. Чтобы обращаться к членам этого объекта (для которого вызывается operator+) нужно просто использовать имена переменных, т.е вместо left.image вы просто пишите image или this->image, что одно и тоже.
Тогда у вас получается:
C++
1
2
3
4
Complex operator+(const Complex &right) const;
{
return Complex(real+right.real, image + right.image);
}
Остальные по аналогии

еще вот тут
C++
1
return Complex(left.real+right.real*image)
Вызывается конструктор с одним параметром, которого у вас нет. Скорее всего должно было быть так:
C++
1
Complex(left.real+right.real, image + right.image)
1
 Аватар для Satansoft
20 / 16 / 7
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 742
04.04.2013, 03:18  [ТС]
та самая image, которая i, которая sqrt(-1), как задается в формуле, как char i или как sqrt(-1)? можно ли их считать эквивалентными, ведь форма записи, кагбе, немного меняется и результат не похож на комплексный... короче говоря, как запись комплексного вида, представить в виде формулы в коде?

Добавлено через 12 минут
И вот ещё, как обращаться к ф-ям-членам, перегружающим оператор?
C++
1
Complex operator+(const Complex &right)const;
или они как конструкторы??

Добавлено через 32 минуты
Так и не ясно как перегружать и как вызывать, выполнил коррекцию формул и значения с ориентацией на ввод.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <math.h>
 
using namespace std;
 
class Complex{
private:
double real;
double real1;
double image;
double image1;
double resultR;
double resultI;
public:
Complex():real(0), image (0)
{}
void input()
{
    cout<<"Enter z1 (real):"<<endl;
    cin>>real;
    cout<<"Enter z1 (image):"<<endl;
    cin>>image;
    cout<<"Enter z2 (real):"<<endl;
    cin>>real1;
    cout<<"Enter z2 (image):"<<endl;
    cin>>image1;
}
int Show1(){cout<<resultR<<"+"<<resultI<<"i"<<endl;return 0;}
int Show2(){cout<<resultR<<"-"<<resultI<<"i"<<endl;return 0;}
int Show3(){cout<<resultR<<"*"<<resultI<<"i"<<endl;return 0;}
 
Complex operator+(const Complex &right)const;
{
return Complex((real+real1)+(image+image1));
}
Complex operator-(const Complex &right)const;
{
return Complex((real-real1)+(image-image1));
}
Complex operator*(const Complex &right)const;
{
return Complex((real*real1-image*image1)+((image*real1)+(image1*real));
}
};
 
int main()
{
    Complex p;
    p.input();
}
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
04.04.2013, 03:23
Цитата Сообщение от Satansoft Посмотреть сообщение
как обращаться к ф-ям-членам, перегружающим оператор?
Как и с базовыми типами:
C++
1
2
3
Complex p1, p2, p3;
//...
p3=p1+p2;//Должны быть перегружены operator+ и operator= для аргумента Complex
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.04.2013, 03:23
Помогаю со студенческими работами здесь

[c++] Перегрузка операторов
Не работает. #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; #pragma argsused struct FazzyNumber { double x; double x1,x2; ...

Перегрузка операторов
Привет, ребят! Помогите разобраться с перегрузкой, а то преподы нынче и сами ничего не знают. Вот. Имеем три файла (ну если кто захочет...

Перегрузка операторов
Здравствуйте! Сделал класс квадратной матрицы. Содержит конструктор по умолчанию, конструктор с параметрами, конструктор копирования,...

Перегрузка операторов
Осуществите перегрузку оператора “+=” так, чтобы при его использовании сумма увеличивалась на 5. Помогите, срочно.

Перегрузка операторов
Расскажите пожалуйста про перегрузку в классе: всегда ли в ней должен быть return и что в нём должно быть её типы(void, int, и т.д.) и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru