Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.11.2012
Сообщений: 31

Шаблон стека и перегрузка передачи в поток

28.02.2013, 22:23. Показов 986. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно написать шаблон стека с перегрузкой << и >> для ввода/вывода
Внутри класса функция объявлена так:
C++
1
2
template<class Type>
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Stack<Type>&);
Сама функция определена так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
template<class Type>
ostream& operator<<(ostream& out, const Stack<Type>& S)
{
    if (S.top == NULL)
        out<<"Stack is empty\n";
    else
    {
        out<<"Elements of stack:\n'";
        item* p = S.top;
        while(p != NULL)
        {
            out<<p->a<<' ';
            p = p->next;
        }
    }
    return out;
}
Почему-то выдаёт ошибку:
e:\coding\c++\template_stack_class\stack \template_stack_class.h(225): error C2065: 'item' : undeclared identifier
1> e:\coding\c++\template_stack_class\stack \main.cpp(9) : see reference to function template instantiation 'std::ostream &operator <<<int>(std::ostream &,const Stack<Type> &)' being compiled

item - структура определённая внутри шаблона стека вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
private:
    struct item
    {
        Type a;
        item* next;
    };
В чём , собственно, моя проблема ? Буду очень благодарен за помощь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2013, 22:23
Ответы с готовыми решениями:

Шаблон стека и перегрузка передачи в поток
Нужно написать шаблон стека с перегрузкой &lt;&lt; и &gt;&gt; для ввода/вывода Внутри класса функция объявлена так: template&lt;class Type&gt; ...

Переполнение стека из-за передачи струтуры
у меня происходит переполнение стека из-за передачи большой структуры. и не только из-за структуры пытался передать большую строку тоже...

Перегрузка присваивания для стека
Пытаюсь написать перегрузку присваивания для стека. Как видно из кода ниже, я сначала с помошью конструктора копирования создаю временный...

1
...
 Аватар для anmartex
1910 / 1329 / 966
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 2,172
01.03.2013, 10:05
9 строчка, должно быть так:
C++
1
     typename Stack<Type>::item* p = S.top;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2013, 10:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора + для стека
Добрый день. Прошу помощи с перегрузкой этой операции. Цель: перегрузить + так,чтобы он складывал элементы двух стеков в третий.Вроде...

Шаблон вектор в шаблоне стека -.-
Нужно создать объект шаблонного класса стек, содержащий объекты шаблонного класса вектор. Вот класс стек: template &lt;class T&gt;...

Перегрузка вывода в поток
Есть клас вектор подскажите как сделать вывод в поток в виде дружественых функций например cout &lt;&lt; V &lt;&lt; “\n”; // выведет ...

Функции seekg, clear и операция передачи в поток при работе с файлами
Приветствую. Только начал работать с файлами, выполняю задание по созданию и изменению последовательного файла. Поэтому вместо функции...

Перегрузка оператора вывода в поток
Собственно есть программка (большинство функций выкинул чтобы не запутывали) по работе с дробными числами # include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru