Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 15

Как рандомно заполнить одномерный массив единицами и нулями?

03.03.2013, 19:55. Показов 6769. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
как рандомно заполнить одномерный массив единицами и нулями???
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.03.2013, 19:55
Ответы с готовыми решениями:

Заполнить двумерный массив размером n*n единицами и нулями как на шахматной доске
Заполнить двумерный массив размером n*n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы размещались так, как размещаются на шахматной доске...

Заполнить двумерный массив нулями и единицами в шахматном порядке
Помогите пожалуйста с задачими га языке с++ Заполнить двумерный массив размером n×n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы...

Заполнить двумерный массив единицами и нулями в определенной последовательности
ребят, помогите, в голову никак не укладывается, нужно заполнить двумерный массив Arr значениями "0" и "1" в такой...

8
47 / 32 / 9
Регистрация: 05.01.2013
Сообщений: 307
03.03.2013, 20:01
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include <time.h>
using namespace std;
void main()
{
int massiv[b];
srand(time(NULL));
for(int i=0, i<=b, i++)
{
massiv[i]=random()%1;
}
}
b - количество елементов
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 29
03.03.2013, 20:01
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C++
1
2
3
srand(time(0));
for (int i = 0;i < lenght;i++)
        a[i] = (rand() % 2);
Я новичок, если что исправьте
3
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
03.03.2013, 20:11
Цитата Сообщение от Pepsy Посмотреть сообщение
C++
1
random()%1;
чему Вы думаете равен остаток от деления любого числа на 1?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2012
Сообщений: 15
03.03.2013, 20:17  [ТС]
for(int i=0, i<=b, i++)
разве здесь не должно быть i<b????
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
03.03.2013, 20:26
Цитата Сообщение от desperateX Посмотреть сообщение
разве здесь не должно быть i<b????
должно. Код из поста #2 даже не скомпилируется
1
 Аватар для palva
4278 / 2970 / 693
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,930
Записей в блоге: 5
03.03.2013, 20:42
Цитата Сообщение от d3n1sk4 Посмотреть сообщение
a[i] = (rand() % 2);
Это плохой вариант. Линейный конгруэнтный метод, насколько я понимаю, вообще дает чередование последнего бита. Правда, когда я сейчас пробовал в VS 2008, то там чередования не увидел, значит там генерируется как-то по-другому.
Как бы то ни было в книгах даются рекомендации использовать старшие биты, которые имеют лучшее статистическое качество. Например:
C++
1
2
a[i] = rand()*2>RAND_MAX?1:0; // или
a[i] = rand()>>14;
Второй вариант, работает, если точно известно, что RAND_MAX==0x7fff.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 11.11.2012
Сообщений: 29
03.03.2013, 21:09
Цитата Сообщение от palva Посмотреть сообщение
Это плохой вариант. Линейный конгруэнтный метод, насколько я понимаю, вообще дает чередование последнего бита. Правда, когда я сейчас пробовал в VS 2008, то там чередования не увидел, значит там генерируется как-то по-другому.
Сейчас попробовал в VS 2010 чередования нет
0
 Аватар для palva
4278 / 2970 / 693
Регистрация: 08.06.2007
Сообщений: 9,930
Записей в блоге: 5
03.03.2013, 22:17
Помотрел в Википедии про линейный конгруэнтный метод. Оказывается в rand выдаются только старшие биты числа. Вот какие данные приводятся о датчике GNU Compiler Collection. Внутренняя 32-разрядная переменная X вычисляется по формуле
https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?X_{k+1}=(aX_k+c) \mbox{ mod }m, в которой берется https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?m=2^{32},\quad a=69069,\quad c=5, выдаваемые биты результата в rand() - биты 30..16.

Так что младшие биты должны иметь приемлемое качество.

Добавлено через 29 минут
О том, что младшие разряды линейного конгруэнтного метода имеют небольшую периодичность есть у Кнута во втором томе на самых первых страницах. Конечно, он говорит о разрядах числа X, а не о тех разрядах, которые вырезаются из числа X функцией rand.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.03.2013, 22:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Целочисленный массив a(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке.
Помогите найти ошибку в программе!!! При запуске все работает, но зависает с невозможностью выйти из окна... Программа Borland С++... ...

Заполнить массив заданного размера нулями и единицами по указанному принципу
Ребят дали задачу не пойму как ее решить, Заполнить массив из 100 элементов нулями и единицами следующим образом:...

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
3. Целочисленный массив К(m,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном пордяке.

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
Целочисленный массив K(n,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке

Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями в шахматном порядке
4) Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы размещались так, как размещаются на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru