|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 102
|
|
графическая оболочка15.03.2013, 23:32. Показов 4016. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Возник вопрос с таким заданием:
1)Нужно создать абстрактный класс "геометрические фигуры" сделать 3 дочерних класса, треугольник, квадрат и шестиугольник (равносторонние) эту часть я сделал 2)Нужно создать несколько экземпляров этих классов так, чтобы они двигались по экрану, отскакивали от стен и крутились вокруг центра фигуры. Собственно даже не знаю как подступиться. Что использовать лучше Winforms или Win32? Может быть есть что почитать конкретно по этой теме?
0
|
|
| 15.03.2013, 23:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Графическая оболочка Графическая оболочка Графическая оболочка для программы |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 16.03.2013, 12:52 | ||
|
lowlol, классы написанные на C++ можно использовать в .NET.
.
0
|
||
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 02.12.2012
Сообщений: 102
|
|
| 16.03.2013, 13:15 [ТС] | |
|
go, в смысле? Разве си шарп не оптимальнее для работы с графикой?
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 16.03.2013, 13:36 | |
|
lowlol, кому как. Просто язык лучше для новичков. Что бы час одну ошибку не искать.
1
|
|
| 16.03.2013, 13:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Оболочка программы Выпуклая оболочка Файловая оболочка
Графическая заставка на С Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|