|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 8
|
|
Массив: Переместить в массив Y все числа, дробная часть которых больше 5.19.03.2013, 09:34. Показов 1530. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Помогите решить, вообще не понимаю как в С++ с дробной частью работать.
Задан массив X(N) дробных чисел. Переместить в массив Y все числа, дробная часть которых больше 5. Вывести на экран абсолютные значения чисел, исходного массива X и значения массива Y после выполнения операций над ним.
0
|
|
| 19.03.2013, 09:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
необходимо найти количество элементов, дробная часть которых больше введенного числа k, |k\<1
|
|
Mobile Software Engineer
5381 / 1585 / 956
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 3,214
|
||||||
| 19.03.2013, 10:15 | ||||||
Сообщение было отмечено filin1994 как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 8
|
|
| 19.03.2013, 10:56 [ТС] | |
|
а можно как нибудь по проще код написать, а то мы на занятиях такое не используем.
std::vector <double> fVector (10); std::cout << "First vector: " << std::endl; std::generate(fVector.begin(), fVector.end(), randomGeneration); std::copy(fVector.begin(), fVector.end(), std::ostream_iterator <double> (std::cout << std::setprecision(2), " "));
0
|
|
| 19.03.2013, 10:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Разделить дробное число на 2 части: целая часть числа и его дробная часть
Преобразовать массив, расположив в начале элементы, целая часть которых не превышает 1, а потом все остальные Преобразовать массив таким образом, чтобы сначала располагать все элементы, целая часть которых не превышает 1 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|