Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
13 / 13 / 1
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 254

Процедура обхода для дерева

24.03.2013, 20:50. Показов 1215. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Постройте процедуру обхода для получения следующей информации о деревьях
- подсчитайте показатель сбалансированности для бинарного дерева (т.е. максимальную разницу между длинами правого и левого поддеревьев для каждой вершины)

Добавлено через 3 часа 5 минут
ап............
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.03.2013, 20:50
Ответы с готовыми решениями:

Процедура обхода для дерева
постройте процедуру обхода для определения длины бинарного(или произвольного) дерева (т.е. длину максимальной ветви) PS если можно то...

Вывод обхода дерева в файл
Есть бинарное дерево, не могу реализовать в нем вывод обхода дерева в файл из функции show(Node *&der), вроде как-то можно забить...

Разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева
Люди, помогите разобраться с рекурсивной функцией обхода бинарного дерева. Бьюсь головой об стену, не могу понять как она работает. ...

7
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
25.03.2013, 09:07
и в чем сложности?
алгоритм примерно такой:
{
проверяете не постое ли дерево
рекурсивно обходите левое поддерево и запоминаете его высоту
рекурсивно обходите правое поддерево и запоминаете его высоту
сравниваете эти высоты и что-то делаете с этой информацией("...подсчитайте показатель сбалансированности...")
возвращаете максимальную из высот поддеревьев + 1
}
1
13 / 13 / 1
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 254
25.03.2013, 17:20  [ТС]
ya_noob, а не могли бы вы помочь это реализовать? ранее с деревьями вообще дела не имел, да и в дальнейшем врятли пригодится...
0
Кактус
 Аватар для eocron
67 / 67 / 19
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 342
25.03.2013, 17:35
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
template<class T>// T - Тип твоего узла, например называется node
int h(T *a)//рекурсивная функция
{
    if(a)
    {
         int height_left = h(a->l);
         int height_right = h(a->r);
         
         //здесь делай что-хочешь обращайся к данным узла [a] или высчитывай разницу между высотами или еще что
         //собственно, просто повторенный точь в точь алгоритм сверху
 
         return (height_left > height_right)? height_left : height_right;
    }
    return 0;
}
Пихаешь в функцию корень дерева - на выходе получаешь высоту максимального поддерева.
1
_
317 / 151 / 27
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 432
25.03.2013, 17:53
Цитата Сообщение от Isantel Посмотреть сообщение
в дальнейшем врятли пригодится...
опрометчивый вывод.


Цитата Сообщение от eocron Посмотреть сообщение
C++
1
return (height_left > height_right)? height_left : height_right;
надо +1 добавить, а то все поддеревья будут иметь нулевую высоту
2
Кактус
 Аватар для eocron
67 / 67 / 19
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 342
25.03.2013, 18:02
Цитата Сообщение от ya_noob Посмотреть сообщение
опрометчивый вывод.



надо +1 добавить, а то все поддеревья будут иметь нулевую высоту
Да, да. Моя ошибка.
1
13 / 13 / 1
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 254
03.04.2013, 15:38  [ТС]
Цитата Сообщение от ya_noob Посмотреть сообщение
опрометчивый вывод.



надо +1 добавить, а то все поддеревья будут иметь нулевую высоту
не могли бы вы в коде показать куда +1 добавлять, а то я не бум-бум в деревьях совсем...))
0
Кактус
 Аватар для eocron
67 / 67 / 19
Регистрация: 23.05.2012
Сообщений: 342
03.04.2013, 20:15
Цитата Сообщение от Isantel Посмотреть сообщение
не могли бы вы в коде показать куда +1 добавлять, а то я не бум-бум в деревьях совсем...))
Например, return 1 + (...)?...:...;
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.04.2013, 20:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализация обхода в ширину и глубину бинарного дерева
Как реализовать обход дерева (глубины три, т.е. трех уровневое) в глубину и ширину и что под этим подразумевается?

Пронумеровать вершины бинарного дерева в соответствии с порядком концевого обхода
Здравствуйте!!!! Помогите пожалуйста решить задачу. Построить бинарное дерево поиска для заданного множества целых чисел и занумеровать...

Разработать алгоритм и написать программу прошивания дерева при симметричном порядке обхода его
Народ интересует такое задание нужно срочно или что по быстрому почитать, чтоб сделать это.

Процедура Create (построение дерева)
Описать процедуру Create(T,n), где n- положительное целое число, которая строит дерево Т: Вроде не сложное задание ,но что-то не доходит...

Построение дерева и процедура обхода дерева
написать программу использующую процедуру построения дерева и процедуру обхода дерева


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru