|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 32
|
|
Среди треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости25.03.2013, 14:53. Показов 5598. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Среди треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости указать такой, стороны которого содержат максимально число точек заданного множества.
Как я поняла сначала создать два массива координаты X и Y Потом перебираем точки Первый цикл: что бы тч не лежали на одной прямой... А дальше... что??(
0
|
|
| 25.03.2013, 14:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Построить такой многоугольник с вершинами в заданном на плоскости множестве точек периметр которого максимален Подсчитать количество равносторонних треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости Подсчитать количество равносторонних треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости |
|
7 / 5 / 5
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 40
|
||
| 25.03.2013, 15:59 | ||
|
Kuzichka, можно один двумерный) или же массив структур.
1. определяем и заполняем массив точек. 2. начинаем цикл по 3 точкам. 2.1 начинаем цикл по первой точки 2.2 начинаем цикл по второй точке в тоже время параметр цикла не должен брать первую выбранную точку. 2.3 тоже 2.2 только для третьей( в общем нужно добиться чтобы точки были разными) 3. проверка на "треугольность" точек(чтоб не лежали на одной прямой) 4. далее задаем по точкам некую фигуру ограниченная 3мя функциями(прямыми y = ax + b) 5. далее еще один цикл который перебирает все точки и ищет те, при которых выполняется неравенство (y <> ax + b) 6. если такое кол-во точек больше прежнего, то соответственно у нас новый максимум вхождений. вот еще про треугольник:
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 32
|
||||||
| 25.03.2013, 16:10 [ТС] | ||||||
|
Спасибо)) Лучше остаться с двумя массивами, так проще как то...) Осталось реализовать)
Добавлено через 5 минут
Начало правильное?? )) Я первый раз пишу на на С++ будьте снисходительны))
0
|
||||||
|
7 / 5 / 5
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 40
|
||
| 25.03.2013, 16:53 | ||
|
Слишком сложно для первой задачи ![]() Добавлено через 2 минуты и еще что вы хотите с помощью функции get()? поиск 3 точек? а зачем их искать? и начните с главной функции main опишите какие функции хотите видеть в своей программе.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 32
|
||||||
| 25.03.2013, 16:56 [ТС] | ||||||
|
я думала основную часть так сделать..
но я уже запуталась(
0
|
||||||
|
7 / 5 / 5
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 40
|
||||
| 25.03.2013, 17:14 | ||||
|
но это придирки) пока что все хорошо)
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 32
|
|
| 25.03.2013, 17:18 [ТС] | |
|
Дальше я планировала сделать поиск точек с помощью get, но вы сказали
" поиск 3 точек? а зачем их искать?" ... и я не знаю, что делать дальше(
0
|
|
|
7 / 5 / 5
Регистрация: 24.03.2013
Сообщений: 40
|
|
| 25.03.2013, 17:29 | |
|
ну смотрите, функцию get() тоже желательно разбить на подзадачи:
1. проверка точек на "треугольность" 2. подсчет точек, а точнее сколько вхождений в данную фигуру при нынешних точках.. кстати проверить точка входит в треугольник из трех точек можно вынести тоже в отдельную функцию. на подсчет точек тоже необходим массив.
0
|
|
| 25.03.2013, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Из заданного множества точек на плоскости построить все возможные пары треугольников с вершинами в заданном множестве
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|