Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.87/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.87
1 / 1 / 1
Регистрация: 16.04.2017
Сообщений: 45

Построить такой многоугольник с вершинами в заданном на плоскости множестве точек периметр которого максимален

22.05.2017, 15:54. Показов 2971. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Саламалейкум, парни. Такая задача: Построить такой многоугольник(не обязательно выпуклый) с вершинами в заданном на плоскости множестве точек периметр которого максимален; Вот моё решение(тупо перебор):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
 
const int N=5; int X[N][2]={{3,3}, {1,2}, {0,0}, {0,3},{3,0}}; double MAX=0; //N-колво точек на плоскости; Х[N]-точки; MAX-максимальный периметр
 
bool twins(int A[N+1][2]){ //чтобы убрать перестановки с одинаковыми элементами
  int U=0;
  for(int i=0;i<N+1;i++){
    for(int k=1;(k+i<N+1);k++){
        if((A[i][0]==A[i+k][0])and(A[i][1]==A[i+k][1])) U+=1;
    }
  }
  if(U>1) return true;//потому что первый и последний элемент я сделал одинаковыми
  else return false;
}
 
bool cross(int a[2],int b[2],int c[2],int d[2]){ //пересечения
   float dx1=b[0]-a[0];
   float dy1=b[1]-a[1];
   float dx2=d[0]-c[0];
   float dy2=d[1]-c[1];
 
   float a1=-dy1;
   float b1=+dx1;
   float d1=-(a1*a[0]+b1*a[1]);
 
   float a2=-dy2;
   float b2=+dx2;
   float d2=-(a2*c[0]+b2*c[1]);
 
   float seg1_st=a2*a[0]+b2*a[1]+d2;
   float seg1_end=a2*b[0]+b2*b[1]+d2;
   float seg2_st=a1*c[0]+b1*c[1]+d1;
   float seg2_end=a1*d[0]+b1*d[1]+d1;
 
   if((((c[0]-a[0])*dy1-(c[1]-a[1])*dx1)==0) && (c[0]<=max(a[0],b[0])) && (c[0]>=min(a[0],b[0])) && (c[1]<=max(a[1],b[1])) && (c[1]>=min(a[1],b[1]))) return true;
   if((((d[0]-a[0])*dy1-(d[1]-a[1])*dx1)==0)  && (d[0]<=max(a[0],b[0])) && (d[0]>=min(a[0],b[0])) && (d[1]<=max(a[1],b[1])) && (d[1]>=min(a[1],b[1]))) return true;
   if((((a[0]-c[0])*dy2-(a[1]-c[1])*dx2)==0)  && (a[0]<=max(c[0],d[0])) && (a[0]>=min(c[0],d[0])) && (a[1]<=max(c[1],d[1])) && (a[1]>=min(c[1],d[1]))) return true;
   if((((b[0]-c[0])*dy2-(b[1]-c[1])*dx2)==0)  && (b[0]<=max(c[0],d[0])) && (b[0]>=min(c[0],d[0])) && (b[1]<=max(c[1],d[1])) && (b[1]>=min(c[1],d[1]))) return true;
 
   if(seg1_st*seg1_end>=0 || seg2_st*seg2_end>=0) return false;
 
 
 
   return true;
}
 
double Per(int A[N+1][2]){ //периметр
  double P=0;
  for(int i=0;i<N;i++)
    P+=sqrt(pow((A[i+1][0]-A[i][0]),2)+pow((A[i+1][1]-A[i][1]),2));
  return P;
}
 
void Backtracking(int k){ 
    static int A[N+1][2];
    if(k==0){
      A[0][0]=X[0][0];
      A[0][1]=X[0][1];
      Backtracking(k+1);
    }
    else if (k==N){
        A[N][0]=X[0][0];
        A[N][1]=X[0][1];
        int a=0;
        for (int i=0, j=1;(i<N+1 && j<N+1);i+=1, j+=1){
                for(int k=2;(k+i<N+1 && k+j<N+1);k+=1){
                    if((cross(A[i],A[j],A[i+k],A[j+k]))==1) a+=1;
                  }
                if(i==0) a-=1;
        }
 
        if(twins(A)==1) a+=1;
 
        if(a==0){
            if(MAX<Per(A)){
                MAX=Per(A);
                for(int i=0;i<N+1;i++)
                        cout << "(" << A[i][0] << ";" << A[i][1] << ")";
                cout << endl;
            }
          }
      }
    else{
        for(int i=1;i<N;i++){
            A[k][0]=X[i][0];
            A[k][1]=X[i][1];
            Backtracking(k+1);
        }
    }
 
 
}
 
int main(){
  Backtracking(0);
  cout << endl << MAX;
  return 0;
}
Погоняйте код, может найдете ошибки+как его улучшить;

Добавлено через 30 секунд
а то мне сдавать этот кал надо будет
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.05.2017, 15:54
Ответы с готовыми решениями:

Построить такой многоугольник, периметр которого максимален
Цель задачи: Построить такой многоугольник (не обязательно выпуклый) с вершинами в заданном на плоскости множестве точек, периметр которого...

Построить множество всех различных выпуклых четырёхугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости
Привет ребята! :pardon: Преподаватель по информатике задал мне нереально сложную задачу: &quot;Построить множество всех различных...

Из заданного множества точек на плоскости построить все возможные пары треугольников с вершинами в заданном множестве
Здравствуйте, помогите, пожалуйста, решить: Из заданного множества точек на плоскости построить все возможные пары треугольников с...

1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
22.05.2017, 16:52
Могу сказать сейчас только замечания по коду.
Глобальные переменные без необходимости - зло.
Цитата Сообщение от IslamAlahovich Посмотреть сообщение
and
http://ru.cppreference.com/w/c... lternative
Почти никто уже не использует, лучше написать && Но если уж очень хочется - надо подключить <ciso646>

Цитата Сообщение от IslamAlahovich Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
float dx1=b[0]-a[0];
float dy1=b[1]-a[1];
float dx2=d[0]-c[0];
float dy2=d[1]-c[1];
Если память не ограничена, то лучше использовать double, у него точность лучше.
И не использовать преобразование из целого типа в тип с плавающей точкой без необходимости.

math.h лучше заменить на заголовочный файл С++ cmath
Добавить #include <algorithm> т.к. функции max и min определены в нём.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.05.2017, 16:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить два треугольника с вершинами в заданном множестве точек на плоскости так, чтобы первый треугольник лежал строго внутри второго
Здравствуйте, помогите пожалуйста решить задачу: Построить два треугольника с вершинами в заданном множестве точек на плоскости...

Среди треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости
Среди треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости указать такой, стороны которого содержат максимально число точек...

Подсчитать количество равносторонних треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости
MathCAD 14 IV Написать программный модуль для решения следующей задачи. Подсчитать количество равносторонних треугольников с...

Подсчитать количество равносторонних треугольников с вершинами в заданном множестве точек на плоскости
ребят помогите пожалуйста решить задания по маткаду, буду очень всем благодарна Написать программный модуль для решения следующей задач....

Найти ромб наибольшей площади с вершинами в заданном множестве точек на плоскости.
Доброго времени суток! НАйти ромб наибольшей площади с вершинами в заданном множестве точек на плоскости. Прошу помочь с задачей!


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru