Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
MaxSmart

создание класса в С++ , простейшее задание

31.03.2013, 00:46. Показов 1622. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите создать класс по условию...
Тип «Вариант распыление» определить как перечисление (enum) со значениями полей «брус», «доска необрезной», «доска обрезная», «рельс».
Тип «древесина» определить как класс, содержащий:
- Закрытые поля с породой дерева в виде символьной строки произвольной длины и целого типа с влажностью и плотностью древесины;
- Все функции реализовать в соответствии общим требованиям.
Тип «Пиломатериал» определить как класс, содержащий:
- Закрытые поля типов «древесина» и «Вариант распыление»;
- Закрытые поля типа Date с датой поставки и целого типа с маркировкой, количеству и стоимости за единицу;
- Все функции реализовать в соответствии общим требованиям.
Тип «Мастерская» определить как класс, содержащий:
- Статическое поле целого типа, содержит информацию о количестве инициализированных объектов типа «Мастерская»;
- Закрытое поле целого типа с порядковым номером мастерские;
- Информацию о полученных пиломатериалы оформить как динамический массив (указатель и размерность, поля закрыты);
- Предусмотреть функцию для изменения количества полученных в мастерскую пиломатериалов;
- Кроме стандартной функции вывод полной информации, предусмотреть функцию с выводом сокращенной информации с номером мастерские и суммарной стоимостью полученных пиломатериалов;
- Другие функции реализовать в соответствии общим требованиям.
В тестовом примере создать объекты типа «Мастерская» соответственно общим требованиям и вывести информацию о них в полном и сокращенном виде. К одному из объектов прибавить единицу пиломатериала и вывести обновленную информацию об этом объекте в обеих формах.
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
31.03.2013, 00:46
Ответы с готовыми решениями:

Построение описания класса, создание и уничтожение объектов этого класса
Построить описание класса, содержащего информацию о почтовом адресе организации. Предусмотреть возможность раздельного изменения...

Создание класса-списка на основе кода со списком без класса
Здравствуйте. Не могли бы вы показать, как оформить этот код в виде класса. Смысл задания: это засунуть в список большое число(здесь я...

Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса
Всем добрый день! Не могу разобраться - эти две технологии дают один и тот же результат? В каких случаях применять одно и другое?...

1
11 / 11 / 4
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 32
31.03.2013, 10:47
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Сделал без функций.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
enum Variant_Rasp {Brus, Doska_Neob, Doska_Ob, Rels};//перечисление
class Drev
{
private:
char poroda Der [50];
int vlash, plot;
public:
//сюда функции
}
class Pilor
{
private:
Drev Drevesina;
Variant_Rasp Variant;
Date Dat;
int mark, nu, stoi;
public:
//сюда функции
}
class Mast
{
private:
static int nu;
int id;
Pilor * Pilorama;
public:
int nuPil; //размерность пилорамы
void CreatePil
{
//Здесь определяешь массив пилорама через обычное создание массива по указателю
}
//дальше осталные функции
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
31.03.2013, 10:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание объекта класса с полем являющимся объектом другого класса
Bill a; cin>>a;//тут я ввел с помощью перегруженного оператора ElementSpiska c; //поля у Spiska(Bill A,int,string,int) ...

Возможно ли создание объекта шаблонного класса в функции этого класса?
Доброго времени суток, уважаемые форумчане :) Мне по лабам задали задание - реализовать шаблон контейнера (множество) с операциями...

Создание указателя типа базового класса на экземпляр производного класса
Добрый день! Иногда видел коды, где создавался указатель типа базового класса на объект класса - наследника, для чего это может применяться?

Пример класса с конструктором и деструктором, создание экземпляра класса через конструктор с параметрами
Привести пример класса с конструктором и деструктором, созданием экземпляра класса с помощью конструктора с параметрами.

Создание статической функции класса, которая принимает экземпляр этого же класса как объект
Привет. Есть такой код class Model { public: Model(); Model(int verticesSize, int facesSize); ~Model(); static void...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru