|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 16
|
||||||
из int в char или как итерационно создавать файлы05.04.2013, 00:59. Показов 1526. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Уважаемые форумчане,
подскажите пожалуйста как реализовать следующую процедуру: В программе выполняется несколько итераций, на каждой итерации данные сбрасываются в отдельный txt пока что реализовано все очень глупо:
Но хочется сделать так, чтобы в зависимости от итерации присваивалось имя текстовому файлу автоматически, приблизительно так: "density_"iteration".txt" Подскажите плиз как это сделать Заранее спасибо!
0
|
||||||
| 05.04.2013, 00:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как int конвертировать в string или char? Int как char[5] - это нормально или ужасно? |
|
47 / 47 / 15
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 584
|
||||||
| 05.04.2013, 06:51 | ||||||
Сообщение было отмечено ken_guru как решение
Решение
из int в char есть itoa(),вот только она возвращает строку char*
Добавлено через 34 минуты
0
|
||||||
| 05.04.2013, 06:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как превести из char* в int и наоборот из int в char*? Как создавать xla-файлы? Расскажите, плз, или дайте ссылку! (-) Ошибка: cannot convert 'int (*)[50]' to 'int*' for argument '1' to 'void vvod2m(int*, int*, int*, char)'Х2 Как можно организовать ввод данных char или int через шаблон Реализация функции char *padl(const char *string, int len, int c=' ') Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|