|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 13
|
|
Не видна дробная часть числа11.04.2013, 23:37. Показов 949. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Поставил MVS 2012, возникла проблема - Не видна дробная часть числа!
Пишу простой код : double a; a = 2/3; std::cout<<a; выводит 0
0
|
|
| 11.04.2013, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Разделить дробное число на 2 части: целая часть числа и его дробная часть необходимо найти количество элементов, дробная часть которых больше введенного числа k, |k\<1 Для каждого числа найти корень квадратный, если дробная часть меньше 5, в противном случае найти квадрат данного числа |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||||
| 11.04.2013, 23:39 | ||||||
|
а сколько ты хочешь чтобы он вывел
ты же делишь int а для double можно так
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 13
|
|
| 11.04.2013, 23:50 [ТС] | |
|
а как тогда поделить два int?
Добавлено через 2 минуты надо мне узнать результат к примеру a/b
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||
| 11.04.2013, 23:50 | |||||||
|
например так
1
|
|||||||
| 11.04.2013, 23:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Дробная часть поймать! дробная часть равна 1(нулю) Корень и дробная часть. Калькулятор с парсингом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|