|
41 / 1 / 2
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 112
|
|
В какой среде программировать?17.04.2013, 12:12. Показов 1979. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Установил Embarcadero RAD Studio XE3 C++ Builder XE3 . При компиляции возникает непонятная ошибка :
E2209 Unable to open include file 'System.hpp' E2209 Unable to open include file 'System.Types.hpp' E2209 Unable to open include file 'Windows.hpp' E2209 Unable to open include file 'Messages.hpp' и т.д. Что это такое и как исправить? И лучше все же пользоваться Borland C++ Builder там ошибок не возникает, но сама среда какая-то старенькая и не совсем удобная. На Qt тоже возникают ошибки, да и среда вообще не понятна.
0
|
|
| 17.04.2013, 12:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Начем лучше начать новичку программировать? и на какой с++? Какой софт нужен, чтобы начать программировать на C++ В какой среде? |
|
36 / 38 / 7
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 237
|
|
| 17.04.2013, 12:15 | |
|
предположительно не настроен путь к include_dir
0
|
|
|
41 / 1 / 2
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 112
|
|
| 17.04.2013, 12:18 [ТС] | |
|
а как его настроить?
0
|
|
|
36 / 38 / 7
Регистрация: 01.06.2011
Сообщений: 237
|
|
| 17.04.2013, 12:25 | |
|
project options-> c++ compiler -> directories and condiotions
0
|
|
|
41 / 1 / 2
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 112
|
|
| 17.04.2013, 19:11 [ТС] | |
|
ну я поставил там значение true - проблема так и не решилась
Добавлено через 6 часов 39 минут Кто-нибудь знает в чем проблема?
0
|
|
|
194 / 174 / 30
Регистрация: 10.07.2012
Сообщений: 800
|
|
| 17.04.2013, 20:10 | |
|
1
|
|
|
Helter Skelter
64 / 64 / 19
Регистрация: 19.09.2012
Сообщений: 133
|
||
| 17.04.2013, 20:26 | ||
|
Не по теме: Лучше писать в блокноте. Есть куча бесплатных и при этом качественных IDE, почему вы выбрали именно Embarcadero RAD Studio XE3 C + + Builder Е3?
0
|
||
| 17.04.2013, 20:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
В какой среде пишут программы на С++ В какой среде была написана программа А для работадателя важно в какой среде прграммировать? В какой среде лучше писать программы и создавать их дизайн? В какой среде лучше писать крестики-нолики с бесконечным полем? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|