Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.95/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.95
13 / 13 / 1
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 254

Определить длину бинарного (или произвольного) дерева

23.04.2013, 19:14. Показов 7676. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Определите длину бинарного(или произвольного) дерева (т.е. длину максимальной ветви)
Visual studio c++, консольный режим. Можно пожаласт с коментариями... спасибку тыкну))

Добавлено через 19 часов 26 минут
хелп плс, скоро сдавать
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.04.2013, 19:14
Ответы с готовыми решениями:

Реализация списка или бинарного дерева
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как правильно реализовать список или бинарное дерево на шарпе, используя классы. Интересует, что будет...

Функция удаления листа (или ветки) бинарного дерева
Здравствуйте программисты! Учусь на первом курсе. Возникли проблемы с разработкой функции удаления ветки листа или корня из дерева. Т.е....

Определить число листьев на каждом уровне бинарного дерева
Помогите! Нужно написать программу Определение число листьев на каждом уровне БИНАРНОГО дерева. Нужна реализация без классов и векторов.

3
381 / 352 / 113
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,049
23.04.2013, 19:46
Isantel,

C++
1
2
3
4
5
int getMaxDepth(TreeNode *Ptr, int depth) {
            if (Ptr == NULL)
                return depth;
            return max(getMaxDepth(Ptr->left, depth + 1), getMaxDepth(Ptr->right, depth + 1));
        }
1
13 / 13 / 1
Регистрация: 23.11.2010
Сообщений: 254
23.04.2013, 22:31  [ТС]
а можете показать как создать само дерево и заполнить его?
0
381 / 352 / 113
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,049
23.04.2013, 22:35
Isantel,

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <locale>
using namespace std;
 
struct TreeNode
{
    int data;
    TreeNode *left,
             *right;
};
 
class Tree
{
    private:
        TreeNode *root,
                 *next;
 
    public:
        Tree()
        {
            root = NULL;
        }
 
        void addToTreeHelper(int const value)
        {
            addToTree(&root, value);
        }
 
        void addToTree(TreeNode **Ptr, int const value)
        {
            if((*Ptr )== NULL)
            {
                (*Ptr) = new TreeNode;
                (*Ptr) -> data = value;
                (*Ptr) -> left = (*Ptr) -> right = NULL;
            }
            else
            {
                if(value < (*Ptr) -> data)
                    addToTree(&(*Ptr) -> left, value);
                else if(value > (*Ptr) -> data)
                    addToTree(&(*Ptr) -> right, value);
                else 
                    wcout << L"Дубликат!\n";
            }
        }
 
        void showTreeHelper()
        {
            if(root == NULL)
                wcout << L"Дереов пустое!\n";
            else
                showTree(root);
        }
 
        void showTree(TreeNode *Ptr)
        {
            if(Ptr != NULL)         //обход дерева в ширину
            {
                wcout << Ptr -> data << " ";
                showTree(Ptr -> left);
                showTree(Ptr -> right);
            }
        }
 
        void deleteTreeHelp(int const value)
        {
            deleteTree(root, value);
        }
 
        void deleteTree(TreeNode *Ptr, int const value)
        {
            TreeNode *parent = NULL;
            TreeNode *removed = NULL;
 
            while(Ptr != NULL && Ptr -> data != value)
            {
                parent = Ptr;
                if(Ptr -> data > value)
                    Ptr = Ptr -> left;
                else
                    Ptr = Ptr -> right;
            }
 
            int peremen = Ptr -> data;
 
            if(root != NULL)
            {
                TreeNode *child = NULL;
                if(Ptr -> left == NULL || Ptr -> right == NULL)
                {
                    /*случай когда один ребенок*/
                    if(Ptr -> left == NULL)
                        child = Ptr -> right;
                    else
                        child = Ptr -> left;
 
                    /*усли удаляем корень с одним потомком*/
                    if(root -> data == value)
                        root = child;
                    else
                    {
                        if(parent -> left == Ptr)
                            parent -> left = child;
                        else
                            parent -> right = child;
                    }
 
                    removed = Ptr;
                }
                else            /*if(Ptr -> left != NULL || Ptr -> right != NULL)*/
                {
                    /*случай когда 2 ребенка*/
                    TreeNode *mostLeft = Ptr -> right;
 
                    while(mostLeft -> left != NULL)
                    {
                        parent = mostLeft;
                        mostLeft = mostLeft -> left;
                    }
 
                    if(root -> data == value){
                        removed = mostLeft;
 
                        if(parent -> left == mostLeft)
                            parent -> left = NULL;
                        else
                            parent -> right = NULL;
 
                        root -> data = mostLeft -> data;
                    }
                    else
                    {
                        removed = mostLeft;
 
                        if(Ptr -> left == mostLeft)
                            Ptr -> left = NULL;
                        else
                            Ptr -> right = NULL;
 
                        Ptr -> data = mostLeft -> data;
                    }
                }
            }
 
            delete removed;
        }
 
        void outputHelper(int totalSpace)
        {
            outputTree(root, totalSpace);
        }
 
        void outputTree(TreeNode *Ptr, int totalSpace)
        {
            while(Ptr != NULL)
            {
                outputTree(Ptr -> right, totalSpace + 5);
 
                for(int i = 1; i <= totalSpace; i++)
                    cout << " ";
 
                cout << Ptr -> data << "\n";
 
                Ptr = Ptr -> left;
                totalSpace += 5;
            }
        }
 
        int getMaxDepthHelper()
        {
            return getMaxDepth(root, 0);
        }
 
        int getMaxDepth(TreeNode *Ptr, int depth) {
            if (Ptr == NULL)
                return depth;
            return max(getMaxDepth(Ptr->left, depth + 1), getMaxDepth(Ptr->right, depth + 1));
        }
};
 
void instructions();
void menu();
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    wcout.imbue(locale(".866"));
    wcin.imbue(locale(".866"));
 
    menu();
 
    cout << "\n\n";
    return 0;
}
 
void instructions()
{
    wcout << L"Выберите пункт меню: " <<
        L"\n1 - Добавить элемент" <<
        L"\n2 - Удалить элемент" <<
        L"\n3 - Вывод дерева" <<
        L"\n4 - Максимальная длинна дерева" <<
        L"\n5 - Выход.\n";
}
 
void menu()
{
    Tree Universal;
    int punkt_menu, value, space = 0;
 
    instructions();
 
 
    do{
        wcout << L"\n? ";
            cin >> punkt_menu;
 
            switch(punkt_menu)
            {
                case 1:
                    wcout << L"Введите число: ";
                        cin >> value;
 
                    Universal.addToTreeHelper(value);
                    break;
                case 2:
                    wcout << L"Введите значение удаляемого элемента: ";
                        cin >> value;
 
                    Universal.deleteTreeHelp(value);
                case 3:
                    wcout << L"Вывод дерева:\n\n";
                    Universal.outputHelper(space);
                    break;
                case 4:
                    wcout << L"Длина дерева: " << 
                        Universal.getMaxDepthHelper();
                    break;
            }
 
    }while(punkt_menu != 5);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
23.04.2013, 22:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить функцию для вычисления глубины бинарного дерева
Вообщем вот такая задачка: Определить функцию для вычисления глубины бинарного дерева (глубина пустого дерева равна 0, глубина...

Определить функцию для вычисления глубины бинарного дерева
Дано S-выражение, представляющее дерево вида «(РебенокЛевый Родитель РебенокПравый)». Определить функцию для вычисления глубины этого...

Определить функцию для вычисления глубины бинарного дерева
Здравствуйте, помогите пожалуйста с написанием программы на F# (visual studio 2010): Определить функцию для вычисления глубины бинарного...

Конструктор дерева (не бинарного). Или как вообще правильно строить дерево?
Хочу разобраться с деревьями, да что только не читал, не пересматривал - не могу разобраться. Для примера - хочу построить дерево такого...

Реализация многочлена (класс на основе списка, бинарного или сбалансированного дерева)
Здравствуйте! Скоро сдавать зачет и препод скорее всего попросит написать на листочке реализацию многочлена с помощью класса на основе...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru