|
15 / 21 / 8
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 204
|
|
Подробнее о классах04.05.2013, 12:28. Показов 765. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Извините если я не туда зашел. Я например хочу освоить на хорошем уровне классы. Ну в дальнейшем для написания начальных уровней игр, ну то есть(змейка. бильярд с примитивной физикой...).
Подскажите где об этом можно подробней узнать. Желательно уроки чтоб так сказать схватить азы. На ютубе искал но там просто хлам. Да и я в общем то и сам знаю За ранее спасибо
0
|
|
| 04.05.2013, 12:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Упражнения на тему из Шилдта "подробнее о методах и классах"
Определить, какие из этих имен встречаются во всех классах, какие есть хотя бы в двух классах, и какие - только в одном классе |
|
Каратель
|
|
| 04.05.2013, 12:54 | |
|
0
|
|
|
15 / 21 / 8
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 204
|
||
| 04.05.2013, 12:57 [ТС] | ||
То есть где о ней как можно подробней можно прочесть/увидеть. Но лучше увидеть
0
|
||
|
Каратель
|
|||
| 04.05.2013, 13:03 | |||
|
0
|
|||
|
15 / 21 / 8
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 204
|
||
| 04.05.2013, 13:14 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
15 / 21 / 8
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 204
|
|
| 04.05.2013, 13:21 [ТС] | |
|
0
|
|
| 04.05.2013, 13:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Кнопка подробнее Кнопка Подробнее Кнопка подробнее Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|