Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.92/382: Рейтинг темы: голосов - 382, средняя оценка - 4.92
241 / 9 / 7
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 868

Указатель this - как и когда его использовать

15.01.2010, 22:20. Показов 71042. Ответов 40
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните, зачем нужен указатель this, как его применять в классах, если можно небольшой пример.
2
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.01.2010, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Тип void как возвращаемое значение функции: что он такое, зачем он нужен, где, когда и как его использовать?
Объясните пожалуйста про Void для оооочень далекого человека. Читаю книгу Шилдта, в принципе всё ясно, всё понимаю и пробую, но вот Void -...

Объяснить (с примерами) для чего нужен RTTI, как и когда его можно и нужно использовать
доброго времени суток. вопрос такой как я понял RTTI это свойсвто языка С++ которое было добавлено позднее его релиза, что бы...

Android NDK. Как пользоваться? Когда стоит использовать его вместо Android SDK?
Можно ли писать в нем готовые приложения Android?

40
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2017
Сообщений: 14
31.07.2017, 21:29
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем привет, нужна помощь.
"This" указывает на вызывающий объект.
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include "Golf.h"
#include <iostream>
#include <cstring>
 
Golf::Golf(const char * name, int hc)
{
    strcpy(m_fullname, name);
    m_handicap = hc;
}
 
int Golf::set_golf()
{
    int nameHasBeenEntered = 0;
    std::cout << "\nPlease enter the name: ";
    char name[LEN];
    std::cin.sync();
    std::cin.get(name, LEN);
    if (strlen(name) > 0)
    {
        int hc = 0;
        nameHasBeenEntered = 1;
        std::cout << "Please enter the handicap: ";
        std::cin >> hc;
        Golf temp(name, hc);
        *this = temp;
    }
 
    return nameHasBeenEntered;
}
На что здесь указывает This??

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class Stock {
private:
    std::string company;
    long shares;
    double share_val;
    double total_val;
    void set_tot() { total_val = shares*share_val; }
public:
    Stock();     
    Stock(const std::string & co, long n = 0, double pe = 0.0);
    ~Stock(); 
    void buy(long num, double price);
    void sell(long num, double price);
    void update(double price);
    void show() const;
    const Stock &topval(const Stock & s) const;
};
 
const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const
{
    if (s.total_val > total_val)
        return s;
    else
        return *this;
}
На что здесь указывает this?
Что конкретно в этих случаях является вызывающим объектом?
Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.07.2017, 21:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое yield return и когда его использовать?
Кто может простым языком объяснить, что есть yeild return и когда его юзать

Когда нужно использовать структуры, когда классы, а когда словарь?
Хеллоу. Не могу понять, когда, что, нужно использовать. Допустим мне нужно получить объект, который имеет список объектов. И...

Получить указатель из функции и использовать его в другой функции
Подскажите пожалуйста как из функции использовать в функции main указатель? пример void foo1() {u=sizeof(str1); int *l=&amp;u; }...

Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать?
Подскажите, что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать??

Что такое указатель на фаил в делфи, как его получить и с чем его готовить
У меня вопрос я получаю имя файла вот тут procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject); var f_name:string; begin ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
41
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru