Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176

vector<pointer>::iterator

12.05.2013, 19:51. Показов 1395. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, есть некий родительский объект, в котором хранится динамический массив указателей на дочерние объекты. Требуется пройтись по всем этим объектам и поменять значение определённого поля. А вот тут-то получается какая-то фигня:
C++
1
2
for (vector<Handle*>::iterator i = childHandles.begin(); i != childHandles.end(); i++)
            (*i)->isAvailable = false;
Code
1
ошибка: invalid use of member (did you forget the '&' ?)

Не по теме:

Если это играет какую-то роль, пишу я с использованием Qt, и применяется тут QVector, но так как он аналогичен контейнеру STL, я оставил всё в таком виде, чтобы народ не смущать.

0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.05.2013, 19:51
Ответы с готовыми решениями:

vector<T> template vector<T>::iterator
Здраствуйте! При написании вектора столкнулся с проблемой такого рода: вот код вектора template &lt;typename T&gt; class vector ...

Std::vector<std::pair<std::vector<int>::iterator, std::vector<int>::iterator>
Вопрос по вектору. Допустим есть вектор, std::vector&lt;int&gt; vec; на каком - то этапе заполнения я ставлю закладку итератора, ...

copy, iterator, vector
#include &lt;istream&gt; #include &lt;vector&gt; #include &lt;algorithm&gt; #include &lt;iterator&gt; int main( ) { std::vector &lt;int&gt;...

8
13 / 13 / 8
Регистрация: 22.04.2012
Сообщений: 99
12.05.2013, 19:54
Во-первых, Вам не кажется, что дожен быть преинкримент у переменной i? У *childHandles.end() нельзя будет вызвать isAvaliable. Ну а в остальном вобщем
C++
1
2
for (vector<Handle*>::iterator i = childHandles.begin(); i != childHandles.end(); ++i)
            (*i).isAvailable = false;
Некоторые компиляторы поддерживают даже такое
C++
1
2
for (vector<Handle*>::iterator i = childHandles.begin(); i != childHandles.end(); ++i)
            i->isAvailable = false;
1
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
12.05.2013, 20:01  [ТС]
Большой_Стен, за преинкремент спасибо, косяк не заметил, но вот в примерах, что вы показали, идёт обращение к методу указателя(ещё раз повторю, это динамический массив, содержащий указатели на объекты), а мне нужно обратиться к методу объекта. Ваши примеры я уже давно испробовал - не помогает -_-
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
12.05.2013, 20:01
Цитата Сообщение от Большой_Стен Посмотреть сообщение
Вам не кажется, что дожен быть преинкримент у переменной i?
Что это изменит?
Цитата Сообщение от Большой_Стен Посмотреть сообщение
У *childHandles.end() нельзя будет вызвать isAvaliable.
Когда итератор установится на end() тело цикла выполняться НЕ будет.

Цитата Сообщение от PreFX Посмотреть сообщение
ошибка: invalid use of member (did you forget the '&' ?)
Ссылается на вторую строку из приведенного кода? Можно на тип Handle глянуть?
1
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
12.05.2013, 20:03  [ТС]
Tulosba, ссылается на вторую строку
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
12.05.2013, 20:08
PreFX, просто если сделать примерно как в Вашем коде, то ошибок не видно:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <vector>
 
struct Handle
{
    bool isAvailable;
};
 
int main()
{
    std::vector<Handle*> childHandles;
 
    childHandles.push_back( new Handle() );
 
    for (std::vector<Handle*>::iterator i = childHandles.begin(); i != childHandles.end(); i++)
            (*i)->isAvailable = false;
 
    std::system("pause");
    return 0;
}
0
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
12.05.2013, 20:09  [ТС]
Может быть, это корявость компилятора MinGW -_-
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
12.05.2013, 20:13
Цитата Сообщение от PreFX Посмотреть сообщение
Может быть, это корявость компилятора MinGW -_-
ну, проверьте мой код в MinGW, если думаете, что это проблема компилятора.
1
26 / 21 / 2
Регистрация: 14.07.2012
Сообщений: 176
12.05.2013, 20:21  [ТС]
Tulosba, ваши слова глубоко запали мне в душу, и я ринулся проверять, всё ли в порядке у меня с кодом. Теперь я больше никогда не буду называть приватную переменную isHandleAvailable, а метод-геттер - isAvailable. Сразу-то и не разобрался...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.05.2013, 20:21
Помогаю со студенческими работами здесь

vector iterator not decrementable
Здраствуйте! Хочу вывести вектор задом-наперед, все нормально, но после того как оно выводит вектор сразу выскакивает ошибка vector...

STL vector iterator
есть список в списке... ..точнее: vector &lt;Class1*&gt; mapClass1; а уже в Class1 определён вектор vector &lt;Class2*&gt; mapClass2; ...

Vector iterator not incrementable
Здравствуйте. Подскажите, из-за чего не работает код? При запуске программы появляется ошибка: &quot;... expression: vector iterator not...

Expression: vector iterator not decrementable
Требуется в двух файлах удалить повторяющие строки (до первого вхождения) Примеры: Name_N &lt;TEXT&gt; ...

Vector iterator + offset out of range
Вылазит такая ошибка. Подскажите, из-за чего она может вылезти?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru